

为大力促进数字孪生、人机交互、脑机接口、增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)等元宇宙技术变革与应用创新,贯彻落实《“十四五”数字经济发展规划》《广东省国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》《广州市工业和信息化发展“十四五”规划》等文件精神,推动元宇宙相关技术、管理、商业模式的产业化与规模化应用,培育工业元宇宙、数字虚拟人、数字艺术品交易等新业态和新模式,引领新一轮科技革命和产业变革,结合我区实际,特制定本办法

近日,混合现实战术roguelite游戏《旗帜与堡垒》正式登陆Quest平台。

唯一的“缺点”是,只有在渲染直通时(即在混合现实中),边界才会被禁用。完全沉浸式VR仍然需要边界。

这是 SUPER HYPER MEGA 继 2023 年的沉浸式语言学习游戏《Noun Town Language Learning》之后推出的第二款 VR 游戏系列,后者也包含 MR 独有功能

据 The Information 报道,这一款设备计划于 2027 年推出,但该项目可能会在那之前被推迟或取消。

增强现实、虚拟现实、混合现实、扩展现实、人工智能等新技术在文化旅游领域充分应用,催生更多新业态、新场景和新模式

Meta的专利申请涵盖了头戴式显示器 (HMD) 设备中眼球位置和方向以及注视方向的跟踪,这可能会解锁显示和渲染架构

VRAR星球在2025 CES现场体验日本公司KOSÉ推出的“混合现实0分钟化妆系统”。与传统的AR滤镜不同,可直接在真实的人脸上显示虚拟妆容。

2023年10月19日,一年一度的世界VR产业大会在南昌绿地国际博览中心盛大举行,诠视科技携最新研发的国产化MR终端产品出席活动并参展。

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