索尼在社交网络表示称“从今年开始,寻找PS5应该会变得更容易。”在经历了两年的供应挑战后,索尼感谢了粉丝们在2020年11月PS5发布以来应对“前所未有的需求”时的耐心等待
商业化后的MR Cruise将作为一项内容服务,不仅允许索尼将迄今为止开发的混合现实体验安装在SC-1,而且可以支持出租车、公共汽车、火车等所有类型的带窗载具。
初代PSVR即将失去官方的售后支持,今后玩家们的机器出了问题只能依靠第三方了。对此,本期的锐评,我们就来展开讨论。
PixelOpus将于2023年6月2日关闭。目前还不清楚PixelOpus成员是否已经被解雇,或者他们一直在开发的新游戏是否会转移给其他开发者,其官方推特账号上也并未对关闭原因做明确解释。作为游戏粉丝,很多网友表示了遗憾,并希望他们尽快找到新的开发者伙伴。
据《日经新闻》昨日(7月12日)消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至 3000 亿日元(21 亿美元),其中VR 游戏和元宇宙是索尼的主要关注点。这比去年游戏研发的投入增加了 3%,是 2020 年 PS5 推出时索尼游戏研发支出的两倍多。
据悉,索尼至今未公开PSVR2的具体销量数据,这增加了外界对其实际表现的疑虑。
此前,索尼已经和Steam有了一些合作,比如将第一方游戏《战神:诸神黄昏》等大作引入Steam。如果有PC,他们运行起来的效果还会比在PS5上更好。
盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?
前艺电、索尼游戏开发商Avalon在由Bitkraft Ventures领投的一轮融资中成功筹集了1300万美元的资金,未来还将进一步对“阿瓦隆”可互操作数字宇宙进行开发
未来,这一产品的推出无疑会吸引大量创业者和开发者的关注,尤其是在极具潜力的AI视觉领域。