苹果通过超高分辨率 180 度视频和空间音频技术,捕捉了演唱会的每一个细节
三星电子专注于AR眼镜而不是VR头显。
未来,苹果可能会根据市场反馈和业务需求,重新考虑是否继续开发和推出更高端的头显产品。
当地时间8月1日,美国3D内容行业的5家主要公司苹果、英伟达、皮克斯、Adobe和Autodesk联合成立了OpenUSD联盟(AOUSD)。
11月7日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利与未来可能的Vision Pro功能有关,该功能将允许两位Vision Pro用户在虚拟会议中进行私密对话。
DigiTimes 称,可能需要两到三年时间才能进入大规模生产,这比之前的预测晚得多。
多方供应链渠道消息称,苹果已生产足够 50 万至 60 万台设备的组件,足以满足到 2025 年的市场需求
全球领先的市场情报供应商TrendForce发布了一则新的报告,预测2023年全球VR及AR设备出货量合计745万台,年减18.2%
为何苹果与Meta会找腾讯合作呢?笔者就来简单的分析一下。
《天际VR》(Skyrim)于2011年首次亮相,是一款由Bethesda开发的开放世界游戏,玩家可以在游戏中扮演自己的角色,并在一个充满奇幻和冒险的虚拟世界中展开探索,是,其PSVR和HTC Vive的VR版本于2017年发布。