

有证据表明Meta依然在为Quest开发PCVR云串流技术,它允许用户通过在云端渲染游戏并通过无线网络的方式传输到头显来开玩PC VR游戏。看到这,让笔者觉得Meta这操作有种熟悉的味道,它想重返云游戏。本期的锐评,我们就来谈一谈。

本期的锐评,我们就来点评一下TOP5厂商在第一季度的表现。

随着更多信息的披露,我们可以期待这款头显在性能、设计和用户体验上的进一步提升。

Chris Pruett称,现在,拥有并积极使用头显的人数比以往任何时候都多。

这项声明发布之际,科技巨头们正竞相进行高调收购

Meta最近推出了一个新的AR工具包,旨在简化跨平台开发。这个想法是为了更容易地创建可以在智能手机、VR/XR 耳机或计算机上运行的增强现实体验,而无需为每个平台重新设计

Meta公司正在调查其Quest 3 VR头显的追踪问题,此前有用户反映称,在某些游戏中,手柄的追踪性能“比Quest 2差得多”。

Meta为Meta Quest推出了一项新的广告活动,似乎预示着该设备即将进行的UI大改版。

这也表明 Meta 远未放弃其耗资巨大的 VR 业务。

卡马克指出VR一体机才是VR硬件形态的未来,而不是PCVR。本期的锐评,我们就卡马克的观点进行讨论。