

MR是指将虚拟内容与真实环境相结合的技术,可以让用户在不脱离现实的情况下享受虚拟体验。Meta Quest 3将通过内置的摄像头和传感器,实现对周围环境的扫描和识别,并在用户的视野中投射出逼真的3D图像。

现在,《Squingle》的原版游戏(现名为《Squingle - Legacy》)已下架,自 2021 年首次发布以来,该游戏一直提供发布后支持。

唯一的“缺点”是,只有在渲染直通时(即在混合现实中),边界才会被禁用。完全沉浸式VR仍然需要边界。

目前,LEDoS仍面临微缩化LED发光效率待提升以及如何在极小空间做到全彩化等难题。

首部MR线下多人互动作品《超级捣蛋》(Eggscape)正式版将于8月11日,在北京三里屯爱乐汇正式开启全球首展。

与此同时,爱立信消费者行为研究室(Ericsson ConsumerLab)的另一份研究报告指出,未来五年内,愿意搭配智能手机与AR眼镜的用户数量将翻倍。

新年伊始,“元宇宙”这一概念正在逐步向大众群体进行落地。不仅仅是刚刚我们日报中提及的元宇宙春晚分会场的搭建,在昨天的新闻中,我们也报道了国内首档元宇宙资讯节目《早安元宇宙》在东方卫视周日早间八点档的正式播出

借助《Shattered》,PlaySide Studios 正在着手开展迄今为止最具野心的混合现实项目。

在这场热闹的 CES「科技年会」中,似乎也预示了接下来 XR 行业的逐渐复苏。

可以有效提升XR设备的显示性能和用户体验。未来,随着XR设备市场的不断扩大和技术的不断进步,美迪凯的光波导产品有望迎来更大的发展空间和市场机会。

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