

PICO日前宣布,全新的PICO SDK 2.3.0已经纳入MR环境感知技术。所以,开发者现在就可以为PICO头显开发独特的MR应用和游戏。另外,PICO SDK 2.3.0新增了眼动追踪注视点渲染功能。

三体宇宙将持续挖掘原著中的线索与伏笔,结合VR、MR等新技术和新媒介,创作出更多国产科幻沉浸交互体验作品

3D全景VR影像技术品牌看到科技(Kandao Tech)与 PICO、抖音开放平台达成了合作,现在,创作者使用看到科技旗下QooCam系列全景相机进行VR全景直播时,可以支持一键推流至抖音和PICO视频双平台,轻松实现全景直播

9 月 22 日晚,PICO 将联合 Spawnpoint 与 vrCAVE ,在伦敦 Big Fridge 举办 The VR Showcase 活动,面向场馆运营方、开发者及沉浸式娱乐从业者,呈现独家发布、现场试玩与前瞻预告。

去年11月,PICO进行了裁员与组织架构的调整,自此之后就变得低调起来。尽管如此,PICO对XR领域的探索并未受到影响,依旧有不少的动作,本期的万花筒,我们就来盘点一下。

在最新的 PICO OS 5.13.0.U 版本系统中,用户可以在开发者选项中针对单个应用进行刷新率、分辨率、硬件功耗等方面的设定。

对于裁员与组织架构调整等,PICO相关负责人表示,公司对XR业务“有耐心、看长期”,PICO会正常运营。那么我们应该如何看待这些事件了,本期的锐评,我们就来谈一谈。

如果你仔细看的话,除了Meta之外,它的竞争对手的表现基本都很拉垮,这也就使得Meta在VR市场的领先优势进一步扩大,本期的锐评,我们就此展开讨论。

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又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?

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