文 / VRAR星球 R星人
去年11月,原本负责腾讯XR业务线的负责人沈黎被爆由于个人原因离职,在那之后,腾讯先后经历了收购黑鲨失败、黑鲨VR业务大批裁员、腾讯XR业务全线暂停等打击。对于沈黎的离职,业内业外众说纷纭。
据3月28日消息,沈黎于近日接受了媒体游戏葡萄的采访,对离职相关问题做出了回应。其表示,离职是出于个人的问题,所以不得不离开,而且这是唯一的原因。但是,沈黎也承认,他的离开对团队和同事也造成了一定的影响。
对于XR行业现状,沈黎也发表了自己的看法。其表示,以现在VR技术的技术和体验来说,需要更精准、垂直的用户群体。而XR市场后续的发展,最重要的是要真正地创造用户持续使用的价值。具体而言,XR硬件现在大部分还是依赖于补贴在卖,它的商业模式想要变得可持续,并不在于能卖多少硬件,而在于之后的增值服务能否赚钱,这就需要用户活跃的增长。
沈黎认为,虽然他在腾讯时的XR业务不那么顺利,但他整体对这个行业还是乐观的。技术的发展,让我们看到了硬件体验在未来几年提升的可能性,另外很值得关注的一点是,对于这样一个「达到基础水准的内容」还很匮乏的新平台,也许AIGC这类可以让内容创造成本大幅度降低的技术,可以让原创内容有机会更快地丰富起来。

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