编译 / VRAR星球 R星人
8 月 12 日消息,昆仑万维 SkyWork AI 技术发布周于 8 月 11 日启动,连续五天每天发布一款模型,覆盖多模态 AI 核心场景。
今日,昆仑万维带来了自研世界模型 Matrix 系列中 Matrix-Game 交互世界模型的升级版本 ——「Matrix-Game 2.0」,号称是实现了通用场景下的交互式实时长序列生成的世界模型。并且,为促进交互式世界模型领域的发展,「Matrix-Game 2.0」全面开源,号称是业内首个在通用场景上实现实时长序列交互式生成的世界模型开源方案。
据了解,「Matrix-Game 2.0」号称在实时生成和长序列能力上实现了“质的飞跃”。相较于上一版本,2.0 版本更加侧重低延迟、高帧率的长序列交互性能,能够以 25 FPS 的速度,在多种复杂场景中稳定生成连续视频内容,且生成时长可扩展至分钟级,大幅提升了连贯性与实用性。
在推理速度显著提升的同时,模型依然保持了对物理规律与场景语义的“精准理解”,支持用户通过简单指令,自由探索、操控并实时构建结构清晰、细节丰富、规则合理的虚拟环境。
此外,昆仑万维还开源了 Matrix-3D 大模型,从单图像出发,生成高质量、轨迹一致的全景视频,并直接还原可漫游的三维空间,对标李飞飞 WorldLabs 的生成效果,可实现更大范围的探索空间。(新闻来源:IT之家)
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