3月12日消息,Meta正在对Horizon OS的帧定时算法进行重大升级,推出全新FrameSync功能,旨在为Quest头显带来更持续流畅的VR视觉体验,显著减少画面卡顿。
FrameSync将取代Quest当前使用的Phase Sync帧定时算法。Phase Sync的核心目标是最大限度减少“运动到光子延迟”,其原理是通过预测帧渲染时长,智能推迟渲染开始时间,以确保追踪数据的时效性。但Phase Sync主要参考过去几帧数据简单预测,当渲染负载变化时易导致丢帧,甚至退回固定延迟模式。
据悉,全新的FrameSync采用“稳健的统计系统”,综合考量远多于过去几帧的数据,预测精度大幅提升,无需退回固定延迟模式。这带来三大改进:更一致的流畅度与更高帧率;显著减少破坏体验的连续陈旧帧;更低的运动到光子延迟,让交互更即时灵敏。
在推送安排上,Horizon OS v201版中开发者已可手动启用FrameSync。从v203版开始,该功能将成为所有Horizon Store应用的默认设置,但有特殊需求的应用可选择退出。Meta提醒开发者尽快测试,因FrameSync可能增加CPU和GPU占用,少数情况下可能因热限导致性能下降,但绝大多数应用将获得净体验提升。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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