近日,运动感知技术公司VMOCION发布了其可穿戴设备VFORCE,该设备旨在为游戏、模拟及空间计算场景提供物理性的运动感受。据公司介绍,VFORCE通过定向移动,能够向用户传递转向、翻滚及俯冲等加速过程中的真实体感。

该设备的核心技术是前庭电刺激,通过作用于人体的前庭系统——即内耳中负责感知运动的机制,将屏幕中的画面与用户的身体感受相协同。VMOCION表示,这一方案旨在填补传统虚拟现实中限制沉浸感的感官缺口,同时缓解常被称为“VR眩晕”的运动不适症状。
VFORCE兼容现有及未来多种游戏平台,可配合移动端与PC端游戏、竞速及飞行模拟器,以及虚拟现实作品使用。公司已提供中间件集成方案,便于内容创作者在作品中加入运动数据,为游戏体验增添新的层次。
目前,VMOCION正与多个行业建立合作伙伴关系,推动VFORCE在训练与娱乐场景中的应用。在赛车领域,公司正与模拟技术企业合作,将运动感知引入专业赛车与电竞;在飞行模拟方面,则与商用训练平台携手,将前庭反馈纳入飞行员培训体系。
此外,VMOCION透露,正在与“多家主流空间计算硬件制造商”积极洽谈,将VFORCE打造为下一代头显的配套技术。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
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