近日,热门模拟游戏X-Plane 12和iRacing正式推出了面向Apple Vision Pro的官方VR串流客户端,玩家可通过PC端渲染、头显端串流的方式获得沉浸式体验,并利用摄像头透视将真实的物理外设(如方向盘)无缝融合到虚拟画面中。

这两款客户端利用了苹果在visionOS 2.6.4中新增的系统级注视点串流功能,该功能由Nvidia的CloudXR SDK实现,能够通过眼动追踪在用户当前注视的区域最大化视觉质量。需要明确的是,虽然CloudXR的名称暗示云渲染,但在X-Plane和iRacing的场景中,visionOS客户端实际连接的是用户本地的游戏PC。
相比此前ALVR等通用串流工具,专用客户端的主要优势在于极简的启动流程——可直接连接PC端模拟软件,几乎没有额外操作。其中,iRacing客户端还能自动追踪物理方向盘,利用苹果ARKit SDK将其通过透视区域分割出来;X-Plane客户端则允许用户手动标记透视裁剪区域。
目前,“X-Plane Streaming Link”和“iRacing Connect”均可从visionOS App Store免费下载,但用户需在PC上拥有相应游戏。需要留意的是,目前所有基于Nvidia CloudXR的注视点串流解决方案仅支持英伟达Ada和Blackwell架构的GPU(即RTX 40系列和50系列显卡),X-Plane与iRacing的客户端也不例外。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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