6月30日,市场研究机构Omdia发布最新“XR近眼显示报告”。其中显示,全球近眼显示市场在经历2025年明显萎缩后,将于2026年迎来回暖。全年整体营收预计达到6.75亿美元(约合45.93亿元人民币),同比增长12%;出货量预计达1453万台,同比增长16%。这波增长的主要动力,来自快速爆发的AR眼镜市场。
Omdia分析师Valerie Li指出,自2025年以来,整个XR行业的战略重心已发生明显转向。包括Meta、苹果、三星和华为在内的大厂纷纷调整产品路线图,延后或缩减VR头显计划,转而聚焦更轻量化的AI智能眼镜和AR眼镜。

其中,AR眼镜将成为2026年增长最快的细分领域。随着RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等厂商推出新品,Omdia预计今年AR显示产品出货量将达到410万台,同比暴增154%;市场收入将增长至1.56亿美元(约合10.61亿元人民币),同比上涨152%。这表明AR正从概念验证阶段逐步走向更成熟的商业化落地。
相比之下,VR市场依然不容乐观。Omdia认为,在2025年和2026年连续两年下滑后,VR显示市场短期内仍将持续承压,即便后续恢复也只会是缓慢修复,而非快速反弹。核心问题在于设备体积偏大、功耗高、不适合全天佩戴,同时内容生态缺乏真正打动大众用户的“杀手级应用”。
资本和消费者注意力正明显向AI眼镜和轻量AR转移——Meta已放缓Quest 3及3S后续新品节奏,苹果Vision Pro销量未达预期,三星Galaxy XR也未形成明显市场声量,头部厂商在VR投资上愈发谨慎。
Omdia预计,2026年VR头显出货量将下滑至1050万台,同比减少4%;营收降至5.187亿美元,同比下降4%。整体来看,XR市场并未消失,但增长重心正从“沉浸式头显”快速转向“全天候佩戴型智能眼镜”,这将重新定义未来几年的行业竞争格局。(新闻来源:VRAR星球报道)
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