7月2日消息,索尼互动娱乐近日通过PlayStation官方博客发布一则简短公告,宣布自2028年1月起,将全面停止为PlayStation平台新发售的游戏生产实体光盘。
这一决定被归因于“消费者偏好”的持续演变以及整个娱乐产业从物理介质向数字发行模式的加速转型。根据公告,2028年1月之后推出的所有新游戏将仅通过PlayStation Store在线商店以及合作零售商以数字格式销售,而在此日期之前已发行或计划发行的现有游戏则不受任何影响。

尽管索尼强调此举顺应市场趋势,但过去十年来,数字媒体领域屡屡出现合法购买的游戏、电影或音乐因授权变更或平台调整而被突然下架、导致用户无法继续游玩或播放的案例,这使得不少玩家对纯数字化的未来心存忧虑。
在PlayStation博客的评论区,大量留言表达了对该决策的普遍不满,有用户调侃式地写道“所有人都不喜欢这个决定”,反映出核心玩家群体对于实体收藏权和长期使用权的强烈关注。
值得注意的是,索尼旗下PlayStation VR及VR2头显平台曾推出数十款实体光盘游戏,包括《Vertigo 2》《Tetris Effect: Connected》《Humanity》《The Last Worker》《The Walking Dead: Saints & Sinners》以及《C-Smash VRS》等作品。
然而,随着2028年新政策生效,这些VR平台以及所有PlayStation主机将不再迎来任何新的实体光盘游戏发行,实体介质在索尼游戏生态中的历史也将就此画上句号。
对于习惯收藏实体版或担忧数字版权持久性的玩家而言,这一里程碑式的转变无疑标志着游戏消费方式的根本性转折。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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