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Glydr将脚部和游戏手柄的混合控制方式引入PC游戏和VR领域

发布日期:2026-08-14 13:44:10
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近日,Glydr公司正式宣布其“控制器融合”(Controller Translation)功能进入Beta测试阶段。该功能允许玩家将Glydr脚部踏板控制器与任意第一方或第三方游戏手柄结合,使PC游戏和VR应用将两者识别为一台统一的虚拟控制器,从而在保留原有手柄按键绑定的同时,额外获得脚部模拟输入能力。

 

 

Glydr的双踏板脚控设备本身提供多达16个可编程模拟动作,面向游戏玩家、模拟器爱好者及VR用户,尤其为希望减轻手部和腕部疲劳的人群提供了符合人体工学的替代方案。

 

此前,Glydr只能独立模拟为Xbox 360(XInput)或DualShock 4(DS4)手柄;而新的融合功能则通过开源虚拟手柄模拟框架ViGEmBus,将Glydr的16个模拟动作映射与物理手柄的摇杆和按键布局合并,生成单一的虚拟X360或DS4信号,所有PC游戏均可原生识别。

 

Glydr首席技术官Rick Tett表示:“这次更新旨在实现兼容性而不做妥协。玩家不必在钟爱的手柄和Glydr提供的额外控制之间二选一,现在他们可以兼得。” 设置过程中,ViGEmBus自动安装,此后无需逐个游戏配置——玩家只需激活Glydr配置文件,同时按下踏板和手柄上的对应按键,两者即可在会话期间融合为一路虚拟输入流。

 

伴随Beta版上线,Glydr还更新了桌面控制面板(v1.1.2)和固件(v1.1.0),新增融合配置界面、针对SDL游戏的物理手柄“隐藏”功能以防重复输入、诊断工具以及多项UI和稳定性改进。上述更新对所有Glydr用户免费提供。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)


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