文 / VRAR星球 R星人
5月8日—10日,由工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台、广东省人民政府主办的2023世界超高清视频产业发展大会在广东省广州市召开。据中国电子报5月16日发布的内容显示,HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲参与了此次大会,并在演讲时提到:“VR硬件必须不断提升分辨率。”
的确,最近两年虚拟现实应用场景不断拓展,整个产业得到了快速成长,但当下还面临不少痛点,比如PPD(角分辨率)还不够高。鲍永哲表示,同样是4K屏幕,当下VR硬件中的PPD还达不到手机和电视水平,未来分辨率要再提升3倍以上,才能够让使用者觉得够清晰。
此外,鲍永哲还提到了VR另一个有潜力的应用——虚拟拍摄,即在背景使用一个绿幕或LED屏,通过相机追踪实时合成影像。其中实时合成是关键,过去没有实时合成技术的时候,电影公司的绿幕拍摄非常花时间,而且对演员的演技、导演和摄影师的技术要求都很高。通过实时合成技术,电影和直播的成本和时效能够得到很好地控制,所有的外景都可以在棚内拍,让整个视频产业实现降本增效。鲍永哲介绍,HTC有自己的追踪系统,将相机部分与VR追踪系统结合起来,HTC推出了VIVE MARS。它能帮助业界解决成本问题,让拍摄者不需要投入大量资本也能拍出类似《星球大战》这样的大片。
图源:中国电子报
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