编译 / VRAR星球 R星人
索尼的重投系统可以将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒6月19日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述系统。
据了解,《地平线:山之呼唤》,《生化危机8》和《GT赛车》等作品都有采用重投影技术,从而将帧率从60Hz提高到120Hz。其他VR头显同样有提供重投影技术,但显然,索尼的实现并不是最好的,一些用户抱怨依赖重投影的VR游戏画面模糊,容易让人恶心。因此,不具备重投影技术甚至成为了某些VR游戏的卖点。
即将登陆PSVR 2的《Hubris》同样采用了重投影,而粉丝关心的一个重要问题是游戏是否会产生类似的恶心头晕问题。VR游戏的制作人Koen Van den Steen表示:“我认为PSVR2从现在开始每次更新都会变得更好,一个很好的例子就是他们即将对重投影进行迭代优化。”
尽管他们没有给出具体的细节,但参照诸如Meta Quest的重投影技术,如果索尼能够进一步提升相关的实现,缓解甚至消除模糊感,这显然能够大大减轻晕动症的影响,并提升用户的游戏体验。

图源:PSVR2
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