编译 / VRAR星球 R星人
传奇程序员兼Oculus前首席技术官约翰·卡马克 (John Carmack) 因对 XR 行业的几乎各个方面发表未经过滤的想法而闻名。虽然卡马克于12月离开 Meta,结束了他的“VR十年”,但他仍然对这种媒体非常感兴趣,因为他最近还亲身体验了一款最新的PC VR头显,即纤薄轻巧的Bigscreen Beyond 。
据了解,Bigscreen Beyond是一款采用Valve SteamVR追踪机制的PC VR头显,该头显的起价为1000 美元,这对于已经沉迷于SteamVR硬件生态系统的用户来说是一个有趣的产品。它因其纤薄轻巧的外形而广受赞誉,这要归功于其采用的薄饼镜片和微型OLED,显示屏单眼分辨率为2560×2560像素,刷新率为70至90 Hz。
卡马克称:“Bigscreen Beyond感觉就像一部未来派电影的道具,但它确实有效,且无疑是最小、最轻的PC VR头显。基于iPhone的面部扫描功能使得Bigscreen Beyond贴合度非常好,没有漏光,支持定制打印的面部界面很舒适,但不透气,因此不太适合健身活动。
处方镜片插入可与磁铁卡合,效果良好。Bigscreen Beyond分辨率很高,同时Pancake光学器内反射更多,显示质量向边缘下降。视图的某些细节看起来非常棒,足以满足实际的使用需求,但不包括整体视图效果。
我非常怀念集成音频,不得不说耳挂式头显影响体验,我知道有人并不以为然,但我仍觉得Quest头显围绕音频设计做出了正确的决定。
连接PC和追踪基站的电缆是Bigscreen Beyond最大的缺点,虽然有些人认为有线能体验PC的原始功能和兼容性,但我不会推荐任何PC VR设置作为VR切入点。
对于考虑升级PC VR系统的人来说,Bigscreen Beyond值得考虑。我很高兴看到这种轻量化的头显设计,我希望它能影响Meta未来头显的设计。”
图源:约翰·卡马克
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