编译 / VRAR星球 R星人
热门游戏引擎Unity日前宣布,将从2024年开始根据安装量和营收向开发者征收费,这引起了社区的普遍吐槽,并开始讨论转投Unreal阵营是否更有意义。实际上,Unreal正在积极吸引一系列平台的开发者,比如说苹果Vision Pro。

图源:roadtovr
苹果曾在6月展示了Unity对Vision Pro的原生支持,而Unreal引擎的XR产品专家维克托·勒普(Victor Lerp)现在表示,团队正在“探索Unreal引擎对Apple Vision Pro的原生支持”。
他在Unreal引擎的XR开发论坛发布了这一声明。但勒普表示,目前只是早期阶段,并指出“我们现在就分享支持范围或时间表的细节尚为时过早”。
在今年6月的WWDC大会上,苹果在XR操作系统visionOS中突出展示了原生Unity支持。不久之后,Unity开始提供支持visionos支持的测试访问权,从而开始吸引有意为苹果设备开发新游戏或将现有游戏移植到Vision Pro的开发者。
但随着Unity开始调整收费计划,社区开始考虑是否应该转向Unreal引擎,或者其他游戏引擎。对于Unreal而言,通过提供对苹果Vision Pro的原生支持,这显然可以进一步吸引有意脱离Unity阵营的开发者。
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