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Quest 3推出“由内向外上身追踪”与“混合现实遮挡追踪”机制

发布日期:2023-12-15 14:00:43
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编译 / VRAR星球 R星人


据外媒消息,Quest 3开发人员现在已经可以集成三个主要新功能来改进虚拟现实和混合现实。

 

图源:uploadvr

 

此前,由内向外身体追踪(IOBT)和“Generative Legs”(生成化身腿部)功能与Quest 3一起宣布将于12月推出。通过Depth API实现混合现实的遮挡以前是一项实验性功能,这意味着开发人员可以对其进行测试,但无法将其发布到Quest Store或App中实验室进行构建。

 

现在,新的Depth API为开发者提供了基于头显角度生成的每帧粗略深度图。这可用于实现遮挡,既适用于移动对象,也适用于静态对象的更精细细节,因为这些对象可能尚未在场景网格中捕获。动态遮挡将使Quest 3混合现实看起来更加自然。只不过,头显深度感应分辨率非常低,因此无法捕获诸如手指之间的空间等细节,用户将看到对象边缘周围有一个空白间隙。


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