编译 / VRAR星球 R星人
近日索尼已提交的专利显示了两种类型的脚踏式控制器的计划,用于增强现实(AR) 和虚拟现实(VR) 游戏以及其他沉浸式应用。专利中的几张图显示了这些运动读取外围设备——一个使用球(或两个),第二个使用触摸敏感表面,两者都设计为由用户的脚操作。

用于脚踏式AR/VR控制器,图源:索尼
据专利图所示,一两个球操作装置似乎是为了简单的移动。同时,具有接近感应功能的触摸板可以提供更复杂的控制。根据该专利,两种类型的控制器都可能具有内置CPU和内存,用于计算输入运动并将其转换为用户的游戏或应用程序。
索尼称这些控制器将用AR/VR应用和游戏。该设备解决了用户的移动受限于房间大小和可用空间的挑战。那些居住空间有限的人可以使用这些控制器中的任何一种,使其有效地保持静止状态进行移动,并使用控制器进行其他游戏内操作。这也是比在AR/VR环境中使用操纵杆或方向键进行移动更好的解决方案,因为它应该感觉更自然和身临其境。
目前尚不清楚索尼是否以及何时推出任何脚踏控制器,但发布专利通常会加速设计一些原型和预生产样品的过程。索尼可能拥有基于球操作和触摸感应板的控制器,具有用于AR/VR运动的接近感应功能。有许多AR/VR外围设备可以在静止状态下移动,例如Omni One VR平台。但对于家庭用户来说,这样的东西更加紧凑、实用且易于存储。鉴于专利中提到的设备的复杂性,索尼决心提供准确、平稳的移动范围,以实现无缝体验。这可以解决希望玩AR/VR游戏的家庭用户的不便。
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