编译 / VRAR星球 R星人
尽管好评如潮,PCVR游戏《神庙之眼》的销量却不足以收回其开发成本。但这种情况在其推出Quest版本后发生了变化。

据了解,《神庙之眼》最初在2021年10月登陆Steam,然后在2023年4月上架了Meta Quest。近日,该游戏的独立开发者如尼·斯科夫博·约翰森(Rune Skovbo Johansen)表示,在登陆Meta Quest之后,自己耗费三年时间开发的作品终于开始盈利。
目前,这款游戏的Quest版本占总收入的70%,Steam版本占30%。后者在市场上存在的时间要长得多。现在,该游戏的总收入达到了约翰森“投资”的140%,这意味着这款游戏已经从一个赔钱的项目变成了一个成功的项目。而在此前,该游戏在Steam发布一年后(2022年10月),收入只有40%。
但是,尽管取得了成功,Johansen也表示并不想继续VR,而是将注意力转向另一个项目。他说:“目前我已经不再开发《神殿之眼》这款游戏了。在沉迷于这款游戏七年之后,我真的很想继续前进,而且我现在也已经不再使用VR了。”
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