编译 / VRAR星球 R星人
最近,Meta的XR部门Reality Labs研究人员刚刚通过一个项目展示了一种使用增强现实与现实世界交互的方法。据介绍,这种方法可以使真实物体虚拟化,以便可以与它们实时交互。特别的是,该方法不仅将物体数字化,而且还无缝地擦除了其真实的对应物,在现实世界和虚拟世界之间创造了一种难以想象的融合。

图源:穆罕默德·卡里/Youtube
研究人员Mohamed Kari、Reinhard Schütte和Raj Sodhi 将这一概念称为“场景响应”, 这种方法创造了一种“虚拟动作影响物理场景的视觉错觉”。
在以往的AR演示中,虚拟的物体似乎都是悬浮在房间中、或者附着在墙壁上等形式,它们会遵循房间的物理原理,比如在桌子上滚动,然后在到达边缘时正确地掉落——只不过这些AR内容都是完全虚拟的。但是,将空间中的真实物体数字化,让用户对它们进行虚拟控制,同时将真实物体从原来所在的位置擦除,这是一个非常有趣的创新技术。现在,这项技术在很大程度上只是一个概念的验证,但随着技术的发展,不难想象它将很快真正地被构建出来。
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