编译 / VRAR星球 R星人
Quest Pro自推出以来就支持眼动追踪和面部追踪,但直到12月才支持舌头追踪。Steam Link在几天内就增加了对该功能的支持,现在仅仅一个多月后,Virtual Desktop也增加了对该功能的支持。

此外,新的Virtual Desktop更新还添加了在使VDXR运行(而不是SteamVR)时,通过OpenXR将任何手部跟踪、眼部跟踪、面部跟踪和身体跟踪从头显转发到PC的选项。此前,Virtual Desktop仅专门将面部和眼睛跟踪共享到了VRChat。Meta的内置Quest Link功能也刚刚在v62中具备了执行此操作的能力,而之前它仅将此跟踪数据共享到Unity编辑器等开发工具。
这意味着想要在游戏中添加眼动追踪和功能(例如注视点渲染)的PC VR游戏开发人员现在可以接触到更大的潜在客户市场:任何拥有Quest Pro且使用Quest Link或Virtual Desktop的PC游戏玩家。虽然Quest Pro仅占SteamVR使用量的0.52%,但唯一一款在Steam硬件调查中注册的内置眼动追踪头戴设备是Varjo Aero,仅占0.11%的份额,这意味着PC VR眼动追踪市场现在更加庞大。
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