编译 / VRAR星球 R星人
据外媒2月15日消息,Meta最近推出了一个新的AR工具包,旨在简化跨平台开发。这个想法是为了更容易地创建可以在智能手机、VR/XR 耳机或计算机上运行的增强现实体验,而无需为每个平台重新设计。同样的AR引擎可以帮助为未来的AR头显铺平道路,例如Meta的Project Nazare。
据了解,AR硬件存在于具有不同功能的截然不同的设备中。其中,快速计算机的性能远远超过最好的移动设备,这使得缩放跟踪、图形分辨率和特效质量成为与每个设备的互联网带宽和处理能力相匹配的挑战。未来的设备,例如Meta Quest 3,速度会更快,但Meta现在需要做的,是为AR解决方案的开发人员在AR硬件出现突破时提前做好准备。
在面临技术挑战的同时寻找创意灵感可能很困难。这就是为什么Meta现在引入了一个可以简化这个过程的AR引擎。
Meta希望创作者能更轻松地专注于创作,而不是陷入技术细节。特别是,优化体验以跨设备良好运行可能会成为创造力的障碍。当下,AR为创造性探索提供了许多机会。一个流行的智能手机示例是在Facebook Messenger中跟踪用户的面部并应用其跟随的动作的效果。当然,用户仍然可以切换到智能手机的后置摄像头或使用Quest Pro的混合现实模式来创建出现在用户所处环境的图形和效果。
图源:mixed
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