编译 / VRAR星球 R星人
近日,Meta宣布与W4 Games建立战略合作伙伴关系。目标是改进OpenXR支持并使开发人员更轻松地使用Godot引擎创建Quest游戏。通过为选择的开发人员提供支持Godot 引擎创建和发布扩展现实 (XR) 游戏,公司将扩大Meta Quest上的Godot游戏组合,并开源游戏开发生态系统。该项目预计将于2024年7月完工。

据了解,Meta Quest是提供虚拟和混合现实体验和娱乐的主流平台之一,而Godot引擎是一种用于2D和3D游戏创建的免费开源技术,因其易用性、快速的学习曲线和宽松的方式而在独立开发者中十分流行。
具体来说,双方的合作伙伴关系将涵盖:改进Godot中OpenXR特性的功能、性能和可用性,以造福所有VR开发人员;通过插件提供Meta Quest SDK的集成,并向最终用户展示更多Meta Quest功能;专门为Quest用户开发利用Meta Quest技术的优化发布模板以及创建高质量的示例和文档以帮助Godot用户进行Meta Quest开发。
W4 Games联合首席执行官Nicola Farronato表示:“未来的游戏体验将受到新XR技术的高度影响,我们相信这次战略合作将增强Godot的成长之路。”
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