编译 / VRAR星球 R星人
近日,Meta证实,Quest 3用户的保留率高于其之前头显的用户。一直以来,行业猜测和分析通常关注头显销量,但对Meta和开发商来说,真正重要的是有多少买家实际上经常使用头显,而不是将其放在仓库吃灰。截至2023年3月,Meta已售出近2000万台Quest 头显,据报道,到2022年10月,当月有637万用户实际使用了他们的设备。
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在近日的GDC 2024上,Meta内容生态系统总监Chris Pruett告诉开发者,Quest 3的所有者将以更高的频率持续使用应用程序,这表明Quest 3的留存率比起此前的型号更高。早在2019年,约翰·卡马克 (John Carmack)就表示,初代头显Oculus Quest的留存率比任何之前的头显(包括基于PC的Rift和Rift S)都要高。Quest 3有望将用户的留存率带回Oculus时期的水平。
对于Quest 3较高的留存率,有多种可能的解释,甚至可能是多种原因的组合。这可能是由于Pancake镜头和更强大的芯片组提供了更高质量的体验。应用程序和游戏的加载速度稍快,看起来更清晰,并且通常以更高的刷新率运行,这意味着它们感觉更流畅,并且不太可能让用户感到恶心。这也可能是由于改善了直通。Quest 3的世界彩色视图质量尚可,让用户无需摘下头显即可与周围环境互动并保持了解,并使使用浏览器和观看YouTube更具吸引力。
此外,也可能存在一定程度的选择。更热衷于VR的人更有可能升级到Quest 3,而愿意花500或650美元购买头显的人可能比那些花更少钱的人更有可能继续使用它。不管具体原因如何,这一消息证明了保留问题并不是XR头显固有的,随着时间的推移改进硬件可以解决这个问题。
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