编译 / VRAR星球 R星人
借助visionOS 2,Apple Vision Pro在VR体验上取得了显著的进步,特别是在房间规模的VR体验方面。现在,Vision Pro已经可以通过visionOS 2支持全房间规模的VR,仅在行走时显示真实的地板。

在此前对Vision Pro的评测中,有媒体指出它并不真正支持房间规模的虚拟现实。与Meta Quest或SteamVR那样拥有用户定义或建议的安全边界不同,默认情况下,visionOS 1 只会将用户置于以起始位置为中心的 3×3 米圆形虚拟现实泡泡中。当接近边缘时,用户的视图会变得更加透明,直到逐渐消失为完全穿透。这称为全模式,在visionOS 1中,这是开发人员用于虚拟现实的唯一实用模式。
开发人员可以使用的另一种模式是混合模式。在visionOS 1中,该模式在技术上允许无限制 VR,在行走时会逐渐消失为透视,因此在实践中并不合适。但本周早些时候在WWDC24上发布的visionOS 2只会在地板上显示这种透视,其余场景保持完全虚拟。这种新的功能开辟了在原生Vision Pro游戏中实现房间规模VR的可能性,而不仅仅是从PC流式传输。
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