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索尼推出PS5 Pro,可以更高的帧率渲染PSVR 2游戏,避免二次投影

发布日期:2024-09-11 10:57:43
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编译 / VRAR星球 R星人


索尼于9月11日正式发布了PS5 Pro,并宣布该游戏机的预订将于9月26日开启,正式上市时间为11月7日。

 

PS5 Pro作为PS5的高端版本,其最引人注目的特性之一便是能够以更高帧率/分辨率渲染PS VR2游戏。这一特性的实现主要得益于PS5 Pro在硬件性能上的显著提升,包括GPU性能的提升和PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术的引入。

 

图源:索尼

 

虽然PS VR2游戏在PS5上已经能以60FPS运行,并通过重投影技术推算到120Hz,但这种做法可能导致视觉伪影。而PS5 Pro则能避免重投影,直接以更高的帧率进行原生渲染,从而提供更为流畅的游戏体验。

 

一些VR开发者可能会选择利用PS5 Pro快45%的GPU,结合发布PS5 Pro补丁,以将其PSVR 2游戏的帧速率提高到原生90 FPS,以适应90Hz显示模式。对于已经以90FPS运行的PSVR 2游戏,开发商可以提高渲染分辨率或升级到原生120Hz。

 

不幸的是,PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 在发布时不支持VR。但索尼表示,它将在未来的更新中支持PSVR 2,并且“适用于所有VR游戏”。


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