作为一款不起眼的Quest抢先体验游戏,《I Am Cat》在几个月内就获得了巨大成功,通过其猫科动物滑稽动作的视频在社交媒体上病毒式传播。近日,外媒roadtovr对该游戏开发商New Folder Games进行了访谈,以了解有关其成功秘诀的更多信息。

图源:New Folder Games
该游戏的快速增长似乎要归功于其新颖且略带喜剧色彩的角色扮演游戏玩法所推动的强大病毒式势头。在 YouTube 和 TikTok 等平台上可以轻松找到观看次数达数百万或数千万的游戏单个视频。该游戏也是具有基于手臂的运动的 VR 游戏增长趋势(和明显需求)的另一个例子。
经过短短一年的开发,抢先体验推出不到五个月,《I Am Cat》这款 15 美元的游戏已经积累了近 40,000 条用户评论,平均评分为 4.9 星(满分 5 星)。
开发商表示,要达到这个目标,他们经历了大量的实验。开发商在近一年内发行了9款Quest游戏,其中大多游戏都是围绕相当“古怪”的前提构建的。全新的体验角度引起了玩家的好奇,这可能也是游戏成功的关键原因。
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