编译 / VRAR星球 R星人
日前,Valve发布了11月Steam VR的硬件使用数据,但其中没有包含Quest 3S。这令许多社区用户感到疑惑,但据12月5日最新消息,Valve已经对此数据进行了更新,并新增了Quest 3S数据报告。新的数据显示Quest 3S在 11 月份的 SteamVR 使用量为 1.05%。
图源:Valve
这种“漏掉”新设备数据的情况经常发生在新头显发布时,几天之内 Valve 通常会添加一个新类别。但需要注意的是,目前用户在使用 Meta 的官方 Quest Link 功能时,SteamVR 会将 Quest 3S 视为“Quest 3”,而 Virtual Desktop 的开发人员 Guy Godin也证实,使用他的工具的 Quest 3S 头显也会向 SteamVR 报告为“Quest 3”。这意味着上面的 1.05% 数据仅代表使用 Valve 的官方Steam Link 应用程序的Quest 3S 用户。其余的则隐藏在“Quest 3”的增长中。
即便如此,Quest 3S 被 PC VR 用户采用的速度似乎略低于 Quest 3。去年这个时候,Quest 3 已经占据了 SteamVR 使用率的 5.2%。相比之下,即使我们假设最新数据中 Quest 3 的增长 100% 来自 Quest 3S,也只有 3.37%。
鉴于 Meta 一直以 430 美元的价格清仓销售 Quest 3 的 128GB 型号(已 停产 ,512GB 型号降价至 500 美元),Quest 3 的增长确实会包括 Quest 3。
不过,Quest 3S 在 PC 上的使用量低于 Quest 3 是有道理的。Quest 3 清晰锐利且可精确调节的薄饼镜头吸引了科技爱好者买家,他们更有可能拥有一台游戏 PC 并愿意支付更高的价格。同时,Quest 3S 的入门价格更能吸引普通观众,他们更有可能只单独使用头戴式头显。
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