1月8日消息,在2025年国际消费电子展(CES)上,索尼宣布公司已基于其获奖的PlayStation和顽皮狗工作室开发的游戏《最后生还者》,创建了一个线下娱乐(LBE)概念项目。
这一新颖的体验不再是单纯的游戏,而是通过综合运用3D音频、触觉反馈及气味等多重感官元素,力求让玩家们真正身临其境地感受到游戏的氛围。这种对游戏体验的大胆创新,标志着索尼在未来娱乐方式上的新探索。

图源:索尼
作为一款深受玩家喜爱的作品,《最后生还者》以及其续作《最后生还者2》以其扣人心弦的剧情、复杂的人物关系及广阔的游戏世界而著称。在游戏中,玩家通过主角艾莉的视角,经历了一个充满挑战与情感的生存故事。
而此次沉浸式体验则以这种独特的叙事视角为基础,将心理和感官的结合推向了新的高度。随着玩家发射仿制枪械时,屏幕上的敌人将会被真实反应,而玩家甚至可以嗅到与游戏情节相关的气味,比如腐烂真菌的刺鼻味道。这种精心设计的互动形式,无疑会让人们对游戏的体验有更为深刻的感受。(新闻来源:索尼)
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