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卡马克:《Beat Saber》对VR的发展比《半条命:Alyx》重要得多

发布日期:2025-02-08 13:19:45
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编译 / VRAR星球 R星人


约翰·卡马克 (John Carmack) 曾担任 Oculus 的首席技术官,也是一位传奇程序员。近日,卡马克发言称,Meta 的节奏游戏《Beat Saber》在推动VR的普及方面“远比《半条命:Alyx 》重要”。

 

图源:Oculus

 

尽管 Valve 的 PC VR 游戏 《半条命:Alyx》被广泛誉为“AAA”VR游戏的巅峰之作,但卡马克认为《Beat Saber》“更为重要”,因为这款热门节奏游戏是 2019 年在原版 Quest 上发布的。

 

卡马克声称:“每当我发表一些批评 Meta 对 VR 的处理方式的文章时,总会有一些老前辈附和道‘是啊!更多 AAA PC VR 游戏才是取胜之道!但需要明确的是,VR一体机是VR所取得的最大胜利,而且是遥遥领先。另外,《Beat Saber》比《半衰期:爱莉克斯》更重要。”

 

对于卡马克来说,专门为 PC VR 头戴设备制作“AAA”游戏对于寻求投资回报的工作室来说根本不是一个值得追求的目标:“使用 PC 来驱动 VR 体验是一个精品市场。它仍然很有价值,绝对值得作为附加功能来支持,但它甚至无法取得主机级别的成功,更不用说移动设备级别了。”

 

据调查,到目前为止,仅在 Quest 上,《Beat Saber》的销量就已达到 1000 万,然而虽然 Valve 从未公布过具体的下载数量,但根据SteamDB汇总的估计,截至本文撰写时,《半条命:Alyx》 的用户数量在 220 万至 440 万之间。(新闻来源:roadtovr)


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