3 月 24 日消息,科技媒体 Android Central 日前发布博文表示,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上,VR 开发者的人数明显减少,反映出虚拟现实行业正面临的“可见性危机”。

在 GDC 2025 的一场名为“解决 VR 游戏可见性危机:触达主流受众的策略”的讨论会上,来自 Moss 和 Ghosts of Tabor 的发行商、VR 营销 CEO 以及 IGN 的执行编辑共同探讨了 VR 开发者面临的收入下滑问题。
Meta 的 Oculus Publishing 负责人虽然在后续演讲中声称其商店调整对开发者利润影响“非常小”,但与会者指出,平台的支持和营销资金已经枯竭,迫使开发者自谋生路。
然而,随着平台转向“直接测量投资回报”,主流受众逐渐被忽视。零售商如 Gamestop 和 Best Buy 也开始移除 VR 头显,减少了普通消费者接触 VR 的机会。
尽管面临挑战,开发者并未放弃。Polyarc 的出版总监 Lincoln Davis 分享了 Sony 如何通过广泛的宣传支持 Moss,展示了 VR 的潜力。
为了应对可见性危机,开发者开始尝试跨工作室合作和创新营销策略。Beyond Frames 的出版总监 Maeva Sponbergs 表示,他们正在通过 Pinterest、Facebook 广告等渠道触达非游戏群体,同时在 Reddit 和 Discord 上推广核心游戏。Polyarc 则通过影响者营销和书友会等非常规方式,成功保持了 Moss 的盈利能力。(新闻来源:IT之家)
商务合作:13146398132
媒体合作:13341147250
爆料投稿:editor@vrarworld.cn
版权声明:本文为VRAR星球原创,任何单位及个人未经授权不得转载,否则将依法追究侵权责任。
如需转载请联系13341147250 / editor@vrarworld.cn 申请授权,转载时请注明来源并保留VRAR星球原文链接。
本文部分图片及视频来源于互联网,如涉及侵权请联系我们删除。

舜宇光学19亿“联姻”歌尔光学,加速AI/AR光学赛道整合

谷歌发布会透露:三款智能眼镜待发布,2027年将发布双目显示版

为Gemini AI装上“眼睛”:谷歌与XREAL联合发布Project Aura

特斯拉Optimus机器人演示时摔倒手忙脚乱“摘VR头显”,暴露并非完全AI驱动

《黑袍纠察队》官方VR衍生游戏《触发警告》宣传片公开

AStation将于12月16日举办第二届技术分享会

科技赋能文旅融合:影核签约云南,共建XR大空间数字体验新阵地

昀光科技完成A轮融资 正式启动12英寸硅基OLED产线建设

Meta收购超2.3亿元融资AI硬件公司

为Gemini AI装上“眼睛”:谷歌与XREAL联合发布Project Aura

全黑色苹果Vision头显部件曝光,或为Vision Air设计

扎克伯格官宣!苹果前VP执掌Meta AI硬件新部门

Meta收购超2.3亿元融资AI硬件公司

全球首款8K全景无人机,影石影翎A1开售首日国内销售额超2000万

《恐惧子午线》在1月发售前公布多人游戏模式

VR游戏《守护者:星陨》将于明年发布抢先体验版,看起来像VR版《地狱潜者 2》

理想汽车OTA 8.1开启推送:支持绑定理想AI眼镜

Meta MR眼镜发布时间推迟至2027年,26年将发布一款新的可穿戴设备