近日,有媒体报道,谷歌在 GDC 2025 上没有联系独立 VR 和 XR 游戏开发者。结合社交媒体报道称,大多数最畅销的 Quest 开发人员都被谷歌的 Android XR 训练营“拒绝”,这着实令人对Project Moohan 等基于 Android 的XR头显感到担忧。有开发者表示,谷歌正走在与Daydream和Daydream View等XR项目相同的失败道路上。
据报道,谷歌在本次的GDC 2025并没有通过演示或讲座来公开吸引独立VR游戏的开发者——与之相反的是,Meta在此次大会上推出其新的直通技术,并向开发者保证他们的商店有多有利可图。在同一场大会中,谷歌与Meta如此不同的态度似乎很能说明问题。
一些VR游戏开发商认为,谷歌可能会像苹果对 Apple Vision Pro 那样对 VR 游戏采取同样的轻蔑态度——Android XR 已经朝着错误的方向前进,它拒绝了那些使Quest头显流行起来的小型VR游戏开发者。
开发者认为,大型科技公司希望让生产力 XR 头显成为笔记本电脑的新替代品,但没有一款知名的消费产品开始了大规模销售。据称,苹果只售出了 500,000 台 Vision Pro,二三星希望售出 100,000 台 Moohan 头显。直到现在,VR 游戏仍然是吸引数百万用户的决定性用例。
也许谷歌希望将业务重点放在企业和生产力应用程序创建者身上,它的新设备需要一个 “杀手级应用”来证明它的存在,但谷歌必须假设这个应用不会是一个游戏。谷歌很可能在淡化游戏对 Android XR 未来的重要性,但这也让更多VR游戏开发者开始考虑,Android XR 对他们来说是否能成为一个可行的新平台。(新闻来源:androidcentral)
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