在上个月的年度游戏开发者大会上,Meta 提供了 Quest 市场状态的更新。该更新中提到 Quest 商店上的内容赚取了“超过 20 亿美元”。这个数字听起来很熟悉,因为这与该公司一年多前分享的数字相同。
基于此数据进行分析,外媒roadtovr表示,Quest Store虽然目前收入稳定,但增长已基本停滞不前。
图源:Meta
据了解,自 2019 年推出 Quest 平台以来,开发者获得的总收入在 Quest 2 时代显示出可喜的增长。但在过去两年中,商店的收入增长有所放缓。
Meta 偶尔会公布其应用商店收入已到达了新的里程碑,例如公司在 2023 年 9 月给出的 20 亿美元的数字。一年半多后,该公司在最近对 Quest 市场状况的更新中引用了相同的 20 亿美元数字。
我们可以合理地假设这意味着 30 亿美元的里程碑尚未跨越(否则 Meta 肯定会分享这个数字)。因此,最乐观的解释是,截至 2025 年 3 月,在 Quest 平台上销售的内容总收入略低于 30 亿美元,可能为 29 亿美元左右。
基于此假设,我们可以看到,经历了 Quest 2 时代平均每月商店收入大幅增长之后,在 Quest 3 和 Quest 3S 时代,其收入的增长已基本停滞不前。
截至发稿,Meta 没有回复 Road to VR 的请求,要求提供有关 2023 年和 2025 年所说的“超过 20 亿美元”数字的更多背景信息。(新闻来源:Road to VR)
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