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由于未能获得预期中的投资者资金注入,该公司面临了严峻的资金链挑战。
这款手柄的推出,旨在解决Vision Pro在缺乏追踪手柄时,无法充分体验多类型游戏和内容的问题。
Simplicity Games计划让游戏在抢先体验模式下持续1-2年。
这种“头部控制”方式必然会加剧头显佩戴者的晕动症,因此尚不清楚苹果未来是否会部署该专利方案,装备到Vision Pro后续产品中。
这项新技术有望推动触觉设备的进一步发展,并在虚拟现实、医疗假肢和可穿戴设备等领域带来广泛应用。
Meta希望通过Orion重新点燃AR眼镜的热潮,并让投资者相信数十亿美元的研发投入已经获得回报。
Valve对VR并不陌生,之前曾在Steam平台上发布过SteamVR软件。
随着Apple Vision Pro登陆欧洲,苹果现确认将从 visionOS 1.2 开始为欧盟用户提供第三方支付选项。
当前,要让众多玩家在VR环境中进行大量移动而不感到不适,是一个巨大的挑战。
这一变化正值Horizon Worlds向所有销售Quest头戴设备的国家推出之际。
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