

以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的二十大精神,落实市委、市政府有关“元宇宙”的决策部署,坚持使命导向、策源驱动、重点突破、赋能发展,以沉浸式技术与Web3技术为两大主攻方向,以自主创新和开放协同为推进路径,着力提升“元宇宙”领域科技自立自强能力。

2024年4月份,国内发布VR虚拟现实/AR增强现实相关政策合计33条,来自15个省份及直辖市。

“没有手机公司赋能的AR厂商,都将看不到未来”,在魅族新品发布会的现场,星纪魅族集团董事长兼首席执行官沈子瑜这一席话揭开了智能手机厂商宣战传统AR厂商的序幕。

现在,eXeX计划将这笔资金用于加速平台的开发,并支持即将开始的商业落地。

2025 上海 VR/AR 产业博览会不仅是技术展示的舞台,更是产业协同发展的桥梁。

此次新一代“AR魔法报纸”的推出,是北京日报社全力推进媒体融合的一次新突破。

风劲·韧行远——FBEC 全球VR/AR产业发展峰会暨底层供应链技术高峰论坛,邀请到VR陀螺 总经理兼主编 案山子带来主题为“2022VRAR产业趋势总结与展望”的精彩演讲。案山子认为,XR整体产业波动不大,产业链发展趋势明显,2023年AR将领跑元宇宙赛道

据外媒昨日(7月20日)消息,近日,游戏开发商 Globiss Interactive 宣布其 VR 冒险游戏《Titanic:A Space Between》将于 2023 年 11 月发布,支持 Meta Quest、PCVR 和 PICO 头显。

TGA25:《午夜漫步》获得2025最佳VR/AR游戏

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