在2022年增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量表现不及预期之后,国际数据公司(IDC)下调了对其2023年出货量的预测。 在最新的预测报告中,今年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显的销量将达到1010万台。尽管IDC对预测的销售数量做出了调整,但AR/VR头显总出货量依旧会持续增长,预计将在2023年增长14%,并在2023-2027年预测期内加速增长,五年复合年增长率(CAGR)预计为32.6%。
XLA是一个由视频游戏和娱乐行业专业人士组成的社区驱动组织,它于本周二(3月21日)宣布推出其 Metasites 模块化 3D 互联网框架,随后将在2023 年游戏开发者大会(GDC) 上进行演示。该框架结合了元宇宙、云和人工智能 (AI) 技术,为社区驱动的视频游戏和娱乐创作提供动力。
据外媒3月21日报道,发行商Atari和开发商ARVORE宣布将于今年夏天在PlayStation VR2、Quest 2 和PCVR设备上推出VR冒险游戏《Pixel Ripped 1978》。
据外媒3月22日消息,全球最具扩展性的沉浸式购物体验提供商Tangiblee将在3月26日至29日于拉斯维加斯举办的贸易展Shoptalk US上展示其下一代虚拟试穿 (VTO) 和最新的AR技术。
据3月22日外媒消息,专注于增强现实 (AR) 产品光学产品的韩国AR初创公司PRAZEN宣布,将在5月31日-6月2日于美国加利福尼亚州举行的AWE 2023上展示独特的新型AR眼镜和AR投影仪。
据外媒3月22日报道,韩国游戏开发商PearlAbyss旗下工作室CCP Games宣布,其已经完成由Andreessen Horowitz(A16z)领投的4000万美元融资。此次获得的资金将用于制作以“Eve”宇宙为背景的全新3A级Web3游戏。
热门VR游戏《Moss》背后的开发商Polyarc分享了一款正在开发中的全新竞技类多人VR游戏。 虽然该工作室没有透露具体的有关内容,包括名字也没有提及,但Polyarc分享的美术图表明它将延续工作室在《Moss》和《Moss: Book II》中建立的强烈视觉风格。这些角色看起来也来自与Moss相同的宇宙,其中一张图几乎让人联想到Smash Bros-esque格斗游戏。
三星当日宣布推出了其首款超宽带(UWB)芯片组Exynos Connect U100。凭借个位数厘米的精度,新的UWB解决方案针对移动、汽车和物联网(loT)设备的使用进行了优化,可提供精确的距离和位置信息。
Illumix于当日宣布,其已经完成了1800万美元的A轮融资。新的投资者包括LightShed Ventures、KKR & Co的联合创始人Henry Kravis和Epyllion的首席执行官——国际畅销书“The Metaverse”的作者Matthew Ball,之前的投资者Maveron和Lightspeed也参与了本轮投资。另外,加入本次融资的还有《创智赢家》的马克库班、索尼创新基金、RW3 Ventures、OV、Visible Ventures以及Xavier Niel。
在 3 月 20 日至 23 日举行的 NVIDIA GTC 在线活动上,NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋介绍了其 Omniverse 实时 3D (RT3D) 内容创建套件的核心更新,这次更新重点关注了工业元宇宙服务、沉浸式内容和 AI 驱动的开发者流水线等方面。
Rokid副总裁王俊杰谈AI眼镜行业:处于发展的早期,增长曲线还非常高
微光科技创始人戴照恩:智能眼镜行业现在不存在竞争
小米将于月底举办发布会,AI眼镜有望亮相
“Vision Walk幻旅之门”首店开业,可为消费者带来了沉浸式VR文旅体验
上海国际电影节启动未来影院单元,并发布虚拟现实电影片单
Rokid成为高德地图智能眼镜方案首要合作伙伴
TQSKY天趣星空T2双模态智能视听眼镜登陆Kickstarter
小派科技拿下Pancake光学系统相关专利
亿境虚拟展示SW3035 AI眼镜全链路解决方案