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  • Meta:元宇宙目前的应用只有VR

    近年来,元宇宙概念大放异彩,世界各国企业和政府都开始意识到元宇宙的巨大发展潜力和战略价值,纷纷对该领域进行投资。当前看来,元宇宙的应用领域不少,也有不少厂家正在探索元宇宙与其它相关技术的结合。但据Meta 3月23日发布的一篇博文显示,Meta认为,目前来说,元宇宙目前的支点只有VR。

    2023-03-24
  • Epic Games CEO:苹果是元宇宙开源的最大障碍

    在GDC 2023期间,Epic Games终于发布了他们的Fortnite虚幻编辑器(UEFN),这款应用可以使玩家在Fortnite Creative模式下免费创建自己的游戏和体验。据外媒3月23日消息,发布会后,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼接受了媒体采访,谈到了有关Epic跨游戏行业开放生态系统的元宇宙计划

    2023-03-24
  • 苹果新专利:兼容XR头显设备的手眼追踪

    3月23日,美国专利商标局公布了苹果的一项专利申请,涉及在未来的Mac和iDevices上使用XR头显在3D环境中移动对象的方法,特别是使用眼睛和手部跟踪手势的iPad。

    2023-03-24
  • 相机公司Snap推出AR企业服务

    据3月23日消息,国外知名相机公司Snap推出AR Enterprise Services (ARES),这是企业将Snap的AR技术套件集成到他们自己的应用程序、网站和物理位置的一种新方式——改变他们与消费者互动的方式并推动更好的业务成果。

    2023-03-24
  • 发布最新3D 地理空间扩展,Cesium助力工业元宇宙建设

    据报道外媒3月23日报道,3D地理空间软件公司Cesium本周宣布发布“Cesium for Omniverse”,这是一个扩展工具包,可为实时3D图形协作开发平台NVIDIA Omniverse添加3D地理空间功能。

    2023-03-24
  • Spatial 推出可以赚钱的简单 VR 工具包

    Spatial是目前最大的 3D 社交网络,使用者可以在该网站创造身临其境的空间和逼真的虚拟形象。据外媒3月23日报道,Spatial新推出的VR工具包可以让使用者更便捷地创造有趣的VR体验。

    2023-03-24
  • 命名Oculus Publishing,Meta游戏研发团队拥有姓名

    在Meta收购Oculus之后,几乎隐没了所有带有Oculus名称的产品,但该公司昨日(3月22日)却在游戏开发者大会(GDC 2023)上宣布,它已将其第三方发行部门命名为 Oculus Publishing。该公司同时承诺,其第一方工作室Oculus Studios将继续存在。

    2023-03-23
  • 增长放缓,IDC下调2023年头显出货量预测

    在2022年增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量表现不及预期之后,国际数据公司(IDC)下调了对其2023年出货量的预测。 在最新的预测报告中,今年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显的销量将达到1010万台。尽管IDC对预测的销售数量做出了调整,但AR/VR头显总出货量依旧会持续增长,预计将在2023年增长14%,并在2023-2027年预测期内加速增长,五年复合年增长率(CAGR)预计为32.6%。

    2023-03-23
  • 致力开发虚拟世界,XLA推出 Metasites 框架

    XLA是一个由视频游戏和娱乐行业专业人士组成的社区驱动组织,它于本周二(3月21日)宣布推出其 Metasites 模块化 3D 互联网框架,随后将在2023 年游戏开发者大会(GDC) 上进行演示。该框架结合了元宇宙、云和人工智能 (AI) 技术,为社区驱动的视频游戏和娱乐创作提供动力。

    2023-03-23
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