作为中国XR领域最重要的盛会之一,2026中国上海VR/AR产业博览会(VRAR EXPO CHINA 2026)引起了海内外XR观察家及媒体的广泛关注。
海外著名XR博主Skarredghost在昨天发布了一篇文章,名为《四家中国企业带我们洞察中国XR行业现状》,内容是他对本届博览会几家参展商的采访。Skarredghost的采访颇具深度与前瞻性,对把握行业脉搏颇具价值,读者也能从中一窥本届博览会的风采。因此,经Skarredghost授权,今天我们将他的文章分享出来。

Skarredghost本人也将现身中国上海VR/AR产业博览会现场,展开全网同步报道!想近距离感受展会氛围、对接优质资源、提升品牌国际影响力?现在抓紧注册报名,一起来现场打卡,抓住属于你的曝光与合作机遇!
以下是Skarredghost的原文中文译文:

外网Skarredghost主页
五月中旬,我将重返中国,参加由VRAR星球主办的“中国VR/AR产业博览会”(VR AR Expo China)。这是该地区最值得关注的XR行业盛会之一,因此我很高兴能于5月14日至15日回到上海,以演讲嘉宾的身份参与此次盛会,与中国XR社区的同仁们会面,并体验一些有趣的硬件设备!也希望大家能一同参与,让我们有机会在那里相聚。

看,老妈,我成了上海的演讲嘉宾啦!
和去年一样,我也是本次活动的媒体合作伙伴之一。出于这个原因,我申请能否通过采访几家相关的中国XR公司来提前预热本次活动,并因此有幸与小派科技(Pimax)、影目科技(INMO)、西顾视频(FXG)以及大朋(DPVR)进行了一次简短的访谈!他们不仅会向我们介绍自己的业务,还将为我们揭示身处远东的行业人士如何看待当前的沉浸式市场。
Jaap Grolleman(小派科技):十多年来,Pimax(小派科技)一直稳坐高端PCVR领域的头把交椅。就拿最近发布的Dream Air来说,这款头显不仅拥有2700万像素的惊人画质,重量却比你的手机还要轻。我的工作职责涵盖全球品牌建设和产品发布,同时我会紧密结合客户反馈,致力于推动我们在客户服务、物流配送以及产品阵容上的全面升级。

去年我在小派科技的办公区
Near(影目科技):我是Near,目前在 INMO(影目科技)负责市场与品牌合作。INMO是一家致力于定义下一代新型移动终端的智能眼镜公司。我们是全球消费级无线全彩AR眼镜的开拓者。不同于市面上笨重的头显,我们专注于打造 "Daily" 佩戴式的智能眼镜,坚持无线、轻量化、时尚化的全体机(All-in-One)路线。
Nikk Mitchell(西顾视频):我是来自FXG西顾视频的Nikk Mitchell。我们专注于打造沉浸式内容,并研发相关的沉浸式视频技术。
陈朝阳(大朋VR):大家好,我是大朋VR(DPVR)创始人陈朝阳。深耕XR及智能硬件领域逾11年,始终致力于推动感知交互技术的迭代与产业化落地。
大朋(DPVR)成立于2015年,是一家专注于VR与AI空间计算终端的创新型科技企业。秉承“软硬一体、视觉智能”的研发理念,大朋VR构建了以 VR 与 AI 为核心的双引擎产品体系。
在 VR 业务方面,大朋VR已形成覆盖一体机、PCVR及软件系统平台的完整产品布局,并依托毫米级定位、高清影像传输等核心能力,持续服务于具身智能机器人、智慧教育、文旅融合及专业仿真训练等场景。
在 AI 业务方面,大朋VR聚焦新一代 AI 智能眼镜,融合多模态感知、第一视角记录与智能交互能力,致力于打造更轻量、更自然、更适合日常使用的智慧随身终端。
依托在光学显示、图形算法、空间定位及 AI 交互等领域的长期积累,大朋已形成从底层系统、核心硬件模组到整机集成的全栈研发能力。目前,公司业务已覆盖全球40多个国家和地区,合作伙伴超过13,000家。未来,大朋将持续围绕空间计算与视觉智能两大方向,推动智能终端在更多真实场景中的普及与落地。
Jaap Grolleman(小派科技):其实,我并不认为 AR/VR 正处于所谓的“艰难时刻”。虽然目前的内存价格确实不太给力,但好在看起来已经开始回落了。总体来看,越来越多的公司正在进入或者重新进入这个市场,这给硬件制造商和开发者带来了新一轮的关注热潮;与此同时,用户们也逐渐习惯了将 AR/VR 设备融入他们的生活。此外,虽然目前趋势还不算特别明显,但我相信AI以及它辅助工作的方式,将会进一步刺激行业的创新。无论是对于小派科技还是整个行业,我都持非常乐观的态度。
Near(影目科技):我不认为这是一个“艰难时刻”,而是一个“去伪存真”的沉淀期。早期的狂热让市场充斥着很多不成熟的构想。现在的冷静反而让资源向真正解决用户痛点、能把佩戴体验做到极致的公司集中。现在的挑战在于如何平衡算力、续航与外观,而这正是行业走向成熟的必经之路。

INMO Air 3眼镜的宣传图(图源:影目科技)
Nikk Mitchell(西顾视频):我倒不觉得现在是什么特别艰难的至暗时刻,这不过是 XR 发展历程中翻得比较慢的一页罢了。我在这个行业摸爬滚打快15年了,现在的局面确实充满挑战,但这一行什么时候都充满挑战。行业总有起起伏伏,但如果看长期平均值,它其实一直在稳步增长。
陈朝阳(大朋VR):我认为,所谓“艰难时刻”的本质,其实是行业从“共识驱动”向“价值驱动”进化的必经之路。
前几年,市场热衷于探讨 XR 的想象空间;而这两年,大家开始严肃地回归商业本质:产品能否被高频使用?能否构建闭环模型?能否在具体场景中创造不可替代的效率价值?这种转向确实带来了阵痛,包括资本的理性回归和企业侧的优胜劣汰,但这正是行业成熟的标志。这并不是行业“入秋”,而是一场属于专业主义的“春季筛选”。
因为真正能穿越周期的公司,拼的绝非短期热度,而是极度扎实的产品力、交付力以及对场景的微观理解。对于 DPVR 而言,在这种“价值回归”的浪潮下,我们的战略反而更加清晰:
·向下扎根,深挖“生产力”护城河: 我们在VR垂直场景中做透、做深,让技术从“新奇体验”进化为产业升级的“刚需工具”。
·向上生长,拓宽“全时感知”边界: 我们将AI眼镜等更高频的智能终端做实,让XR从专业赛道延伸至日常,成为每个人触手可及的智慧生活方式。
属于VR和AI的真正价值时代才刚刚开启。
Jaap Grolleman(小派科技):我确信AR/VR将会继续分化,衍生出各种形态的设备和不同的应用场景,范围从轻量级的眼镜到大型的头显应有尽有。在可预见的短期内,不会出现那种“一统江湖”的杀手级设备。目前,各大厂商都在不断地权衡各种相互制约的因素,比如光学模组、算力、电池续航、机身尺寸、散热以及设备的整体价格。现阶段,想要把所有优点都完美地集合在一起是不可能的。但这没关系。
Near(影目科技):智能眼镜绝对会成为XR的核心焦点,因为它最符合人类的自然交互习惯。我们相信AR眼镜最终会取代部分智能手机的功能。INMO正在通过双产品线布局来迎接这一未来:INMO Air 3专注于极致的“无线一体化”AR体验,通过融合录屏和AI深度集成满足高性能需求;而INMO Go3则主打极致轻便与长续航,将翻译、提醒等功能融入Daily生活,让AI助手真正触手可及。
Nikk Mitchell(西顾视频):XR 的长期未来,注定会成为终极的计算平台。就像智能手机曾经整合了相机、计算器、电话等众多功能一样,XR 设备也将把手机、电脑、电视以及所有其他数字设备融合进一个“超级设备”中。
目前这一愿景尚未实现,是因为我们需要一款既舒适、小巧又价格亲民的设备,而当下的 XR 硬件要么过于笨重昂贵,要么缺乏全方位的沉浸感。
虽然智能眼镜离那个能彻底颠覆技术的“革命性设备”还有很长的路要走,但它们至少做到了贴合身形且价格可负担,这意味着它们有机会真正抢占市场份额。我们可以预见,经过几代产品的迭代,它们的沉浸感会不断提升,终有一天会成为我们翘首以盼的那款 XR 设备。

我和FXG的CEO,超棒的Nikk Mitchell
陈朝阳(大朋VR):无论是 VR 还是 AI 眼镜,“无感化佩戴”始终是进军大众市场的入场券。
对DPVR而言,我们的路径非常明确:纵向深挖 VR,在专业场景中不断强化其深度体验的“不可替代性”;横向布局 AI 眼镜,致力于打造一款用户愿意全天候佩戴、全场景调用的原生产品。
我们不再单纯追求单点的“技术炫技”,而是回归用户价值的本源:极致的轻薄、生活化的审美、高频稳健的音像能力,以及直觉式的 AI 交互。只有当技术真正消融在日常佩戴中,才能形成持续的使用习惯。

Jaap Grolleman(小派科技):对于小派科技来说,这次展会尤其让人兴奋——这是我们首次公开展示最新款产品Dream Air的量产最终版。经过多年的研发和反复打磨,它终于来了。同时,我们还会展示Crystal Super,这是一款尺寸稍大但性能更加强悍的头显。
看到大家试戴头显时那种惊喜的神情,总是让人特别开心。虽然我们是做硬件的,但正是用户们的这些反应,让我们觉得一切付出都是值得的。
我个人也很期待能再次见到几十位内容创作者和媒体朋友,其中很多人我都已经把他们当成老朋友了。
Near(影目科技):我们将展示旗舰产品INMO Air 3以及主打超轻便的INMO Go3。观众将能体验到 Air 3 的“融合录屏”功能,记录下虚实结合的精彩时刻;同时也能感受Go3像普通眼镜一样的佩戴感,及其强大的实时翻译和AI办公助手功能。我们的预期是向行业展示 INMO在不同细分场景下的成熟解决方案,并与更多生态合作伙伴建立联系,共同丰富应用商店。
Nikk Mitchell(西顾视频):我们会展示最新的沉浸式电影,这部片子今年晚些时候就会在全国各地的影院上映。我们特别期待看到大家看完片子后的反应,当然,也想去看看其他同行都在搞什么新花样。
陈朝阳(大朋VR):本次上海VR/AR产业博览会,我们将重点呈现三个维度的战略布局:
形态进化: 首次公开展示全新 PCMR 产品 Project TITAN。这不仅是我们的年度力作,更代表了 DPVR 对下一代 交互形态与性能边界的深度探索。
价值落地: 集中展示面向产业端的实战方案,特别是机器人遥操作训练以及游艺、医疗、教育领域的应用成果。我们希望向市场证言:VR 已跨越体验阶段,正成为更务实、更高效的生产力工具。
场景延伸:AI 眼镜相关产品。这代表了 DPVR 推动 XR 走向高频化、日常化使用的另一条核心路径。
希望通过双产品线的持续布局,向行业传递 DPVR 的战略确定性;另一方面,我们期待与全球合作伙伴深入交流。在 XR 步入价值验证期的今天,共同探讨技术在真实商业场景中的落地机会。
Jaap Grolleman(小派科技):我来自荷兰,但在中国已经生活了8年。总体来看,两边的应用场景其实大同小异。不过,如果单说PCVR尤其是小派科技的话,我觉得有个关键区别:中国玩家在这上面投入的时间要多得多——毕竟,这里那种努力工作、死磕创新的文化氛围非常浓厚,是刻在骨子里的。而在硬件方面,西方的居住空间通常更宽敞,所以想搭一套全尺寸的飞行或赛车模拟器要容易得多。这两个因素,都直接影响了高端PCVR的使用场景。
还有一个关键区别是,中国消费者普遍对科技更在行,也更愿意拥抱变化。
Near(影目科技):最大的区别在于“落地速度”和“硬件供应链”。中国(尤其是深圳)拥有全球最完整的硬件供应链,这让我们在迭代硬件速度上极具优势。同时,中国的移动互联网生态非常发达,AR 在移动支付、扫码、即时通讯等生活化场景的集成上非常超前。而西方生态在底层引擎技术、高质量内容创作和早期极客社区的活跃度上表现突出。
Nikk Mitchell(西顾视频):在中国,LBE(大空间沉浸式体验)是一个庞大的产业,有数百家公司都在做这个。虽然LBE在国际上也很火,但产业规模跟中国完全没法比。而在西方,情况正好相反,他们的VR家庭用户市场——比如PC VR和像Quest这样的移动VR——要比中国大得多。

大朋VR的六款智能眼镜(图源:大朋VR)
陈朝阳(大朋VR):如果用一个核心逻辑来概括:中国生态胜在“场景敏捷性”,而西方生态强在“规则定义权”。
中国生态的优势:场景驱动与极致效率。得益于全球领先的供应链集群、极强的硬件迭代速度以及深厚的成本控制能力,中国企业展现出了极高的商业灵敏度。我们更擅长深入具体的垂直场景,迅速验证商业模式,并实现产品从实验室到大规模商用的闭环。简单来说,我们具备极强的“落地转化”能力。
西方生态的优势:平台逻辑与生态定义。西方头部公司在底层操作系统、开发者生态构建、全球化内容体系以及对消费规则的定义能力上,依然具备深厚的技术主权和先发优势。他们更倾向于从“底层协议”出发,构建覆盖全球的平台共识。
但是,未来 XR 竞争的终局,绝非区域性的对立,而是全球化视野下的“优势互补”。真正具备穿越周期潜力的企业,一定是“兼收并蓄”的:既要拥有中国式的创新速度、交付效率与场景深度,也要具备全球化的平台思维、品牌积淀与生态协同能力。
XR 的未来必然走向“深度融合”。我们正致力于将中国的硬件优势与全球化的应用场景无缝链接,在更开放的生态中,为全球用户创造价值。
我要特别感谢 Jaap、Near、Nikk和Sunny,谢谢你们抽出宝贵时间回答这些问题,带大家深入了解中国的 XR 生态圈。同时也要非常感谢 VRAR星球的Cinzia,是她的促成才让这次采访得以实现。
希望这篇文章能让大家有所收获!如果觉得有帮助,欢迎转发分享给你的同行朋友们!咱们5月14日上海见!
Skarredghost原文链接:
https://skarredghost.com/2026/04/20/insights-xr-china/
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