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迪士尼是否迈出了VR输入的下一步?

发布日期:2024-02-16 20:20:09
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编译 / VRAR星球 R星人


前不久,迪士尼推出的Holotile设备登上了各大媒体的头条。这是一款可充当VR输入的跑步机样机,允许不同用户在共享的虚拟环境中行走,无需控制器。

 

 

迪士尼Holotile全方位跑步机允许用户在上面走走停停,机器会把用户的步伐转换为XR体验。与其他全方位跑步机产品不同,该设备可以支持多个用户。

 

迪士尼似乎打算将这款产品放到其主题公园,成为特色项目。然而这款产品覆盖范围很广,可能会有其他用途。值得注意的是,迪士尼乐园此前也尝试过XR,探索新的客户参与度、营销和广告模式。

 

迪士尼研究公司(Disney Research)在YouTube上的一段视频中重点介绍了这款设备。迪士尼研究公司负责开发创新的新兴技术。迪士尼研究员兼幻想工程师Lanny Smoot在视频中展示了这个设备。Lanny Smoot 表示:“我可以在上面行走,朝哪个方向都可以,它会自动做出调整。神奇的是,可以多个人同时在上面走,互不干扰。”他还说:

 

想象一下,很多人在一个房间里,他们可以同时去到另一个地方观光。想象一下嵌入这种产品的戏剧舞台,舞者可以在上面表演出惊人的动作。因此,这类技术用途很广,我们还不知道它会被用在哪个领域。

 

迪士尼以自己独有的方式在XR设备市场上留下了鲜明的印记,XR光学技术也会跟着进步。现在,苹果Vision Pro已经上市,XR设备可能会在今年成为主流。

 

 

几年前,元宇宙和Meta Quest占据了XR报道的头条,但随着苹果和迪士尼的入局——当然,还有其他大公司,如索尼、谷歌和三星等——这些公司的入局可能会激起一波全新的XR投资潮。XR可能会再次成为主流,企业XR业务可能会获得更多支持。

 

迪士尼的XR历史

 

对一些人来说,迪士尼携Holotile入局XR硬件领域似乎有些出乎意料;然而,事实恰恰相反——尽管这中间波折甚多。

 

自2022年以来,迪士尼一直致力于各种XR计划,帮助建立初创企业,并自己研发迪士尼品牌XR娱乐服务。

 

2022年6月,迪士尼聘请Mark Bozon担任下一代故事创意体验副总裁,旨在推动迪斯尼元宇宙内容和服务——这在当时很流行。

 

Mark Bozon和迪士尼

 

不久之后,迪士尼又启动了Web3加速项目来孵化XR初创企业,包括Polygon Studios、Flickplay、Lockerverse、Inworld、Obess和Red 6等公司和解决方案。

 

迪士尼在2022年推出招聘和加速器计划,试图赶上元宇宙热潮,与Snap和苹果等合作伙伴联手推出AR流媒体和其他XR服务。

 

迪士尼与Snap的合作

 

2023年情况有所变化。据报道,在元宇宙热潮冷下来后,迪士尼裁掉了大约7000个工作岗位,这对其元宇宙部门造成了可怕的后果——除此之外,迪士尼去年大部分时间在XR领域都按兵不动。

 

Holotile可能说明迪士尼正在追赶当前XR设备的趋势。入局这个领域的还有许多其他公司,但大多数都是在开发头显设备,而迪士尼做的是别人没有涉足的东西,应该是明智之举。没有其他家企业在做全方位跑步机。

 

虽然Holotile可以轻易应用在迪斯尼乐园,但迪斯尼尚未与其他公司进行过测试。这款设备会让迪士尼在市场上独树一帜,还是会像它的元宇宙计划一样失败告终呢?我们今年年终就能看到历史会不会重演了。

 

另一方面,一些XR样机可能只是一个简单的概念演示,离真正上市可能还差好几年。一个类似的例子是谷歌的Starline项目,该项目于2021年首次亮相,旨在重塑远程会议,但仍在开发中。

 

迪士尼手中的资源很多,具备打造前卫设备的时间和资金。他们的加入,必然将为XR产业带来新的希望。

 

本文编译自:

https://www.xrtoday.com/virtual-reality/did-disney-take-the-next-step-of-vr-input/


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