>国内资讯
>国际资讯
>新闻日历
>VR/AR游戏
>协会
>产业锐评
>热点追踪
>维克多专栏
>万花筒
>人物专访
>百科
>测评
>融资月刊
>投融资新闻
>上市公司
>政策新闻
>政策查询
>政策汇总
>协会活动
>行业活动
>合作活动
>星球活动
>评测
>专访
>现场
该技术解决了传统的入耦合器件漏光的问题,为高效的波导显示提供了重要的技术途径。
8月21日,AR Alliance联盟宣布,高通技术公司已加入该联盟,成为董事会的最后一位创始成员。
据Vuzix称,这一进步将实现更好的光学性能、更高的产量和更高的单位生产率。
其中描述的系统、方法和GUI以多种方式改善了用户界面与虚拟/增强现实环境的交互。
对于VR领域,这种技术不仅可以用于VR游戏的沉浸式体验,还可以作为VR的补充,帮助用户更真实地感知虚拟世界中的触觉信息。
此前,德国弗劳恩霍夫协会资助的HOT项目(“用于光子和光学应用的高性能透明柔性微电子”)开发出了透明度为20%的OLED微型显示器。
2024至2030年间,OLED在VR / MR市场中的技术占比将保持在13%到15%。
谷歌声称“我们的方法超越了最先进的模型,迭代次数减少了13 倍,计算量减少了10倍。”
制作团队明确表示,VR非常适合《生化危机》这个IP,未来将继续把该系列带到VR领域。
这项引人入胜的新型触觉技术是作为“ACM CHI 计算机系统人为因素会议”项目及其支持论文的一部分而创建的。
彭博社:Meta推出一系列新技术,凸显苹果走错了路
Meta Orion AR眼镜最快2027年量产
美国国会:中国开始在AR和VR微显示领域占据主导地位
Rokid再获亿元人民币融资,投资方为江夏科投集团
数字沉浸展 穿越时空“遇见”巴黎圣母院今日在杭州M511光影汇启幕
国内首个考古发掘现场实景VR体验项目在三星堆博物馆上线
VR全国重点实验室落地北京石景山
Niantic将与Meta合作,共同探索开发《Hello, Dot》体验
郭明錤:Vision Pro 2明年下半年量产,搭载M5芯片和Apple Intelligence