预计到2031年,全球航空增强现实与虚拟现实市场规模将达到236亿美元,2022年至2031年的复合年均增长率(CAGR)为39.2%。
Copresence 平台的最新更新意味着扫描的虚拟形象现在具有逼真的发丝,可以与 Blender 和 Unreal Engine 中的默认着色器无缝集成
尽管 VR 头戴式设备的价格越来越便宜,但 VR内容创作的高成本和缺乏技术装备的教育工作者对 VR 教育市场的增长构成了重大障碍。
Toast Interactive的裁员事件再次凸显了VR游戏行业的竞争压力和运营挑战。
通过合作,双方将开发由 Meta 的开源 Llama 模型提供支持的创新型人工智能聊天机器人,旨在增强学习者在 Skill India Digital (SID) 门户网站上的体验。
《漫威死侍VR》正式官宣,由Quest 3/3S平台独占
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