

预计到2031年,全球航空增强现实与虚拟现实市场规模将达到236亿美元,2022年至2031年的复合年均增长率(CAGR)为39.2%。

Copresence 平台的最新更新意味着扫描的虚拟形象现在具有逼真的发丝,可以与 Blender 和 Unreal Engine 中的默认着色器无缝集成


尽管 VR 头戴式设备的价格越来越便宜,但 VR内容创作的高成本和缺乏技术装备的教育工作者对 VR 教育市场的增长构成了重大障碍。

Toast Interactive的裁员事件再次凸显了VR游戏行业的竞争压力和运营挑战。


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