

预计到2031年,全球航空增强现实与虚拟现实市场规模将达到236亿美元,2022年至2031年的复合年均增长率(CAGR)为39.2%。

Copresence 平台的最新更新意味着扫描的虚拟形象现在具有逼真的发丝,可以与 Blender 和 Unreal Engine 中的默认着色器无缝集成


尽管 VR 头戴式设备的价格越来越便宜,但 VR内容创作的高成本和缺乏技术装备的教育工作者对 VR 教育市场的增长构成了重大障碍。

Toast Interactive的裁员事件再次凸显了VR游戏行业的竞争压力和运营挑战。


莫界与联通达成战略合作,并宣布加入“人工智能终端产业联盟”

Meta砍掉XR元宇宙30%预算

Oculus创始人帕尔默·拉奇的国防科技公司Anduril宣布成立日本子公司

VR暗黑奇幻角色扮演游戏《传奇传说》即将推出首个DLC《历史黎明》

Valve:Steam Frame不支持平面游戏的立体渲染,但该功能已列入开发计划

Meta发布其Meta Wearables设备访问工具包的开发者预览版

苹果正式公布2025年Vision Pro最佳游戏/应用

亿境虚拟携新一代全栈AI产品亮相亿道科技日——端边云协同打造下一代随身AI入口

NOLO与中移资本深化“党建和创” 共绘科技创新协同新图景

莫界与联通达成战略合作,并宣布加入“人工智能终端产业联盟”

Meta砍掉XR元宇宙30%预算

Oculus创始人帕尔默·拉奇的国防科技公司Anduril宣布成立日本子公司

VR暗黑奇幻角色扮演游戏《传奇传说》即将推出首个DLC《历史黎明》

Valve:Steam Frame不支持平面游戏的立体渲染,但该功能已列入开发计划

Meta发布其Meta Wearables设备访问工具包的开发者预览版

苹果正式公布2025年Vision Pro最佳游戏/应用

亿境虚拟携新一代全栈AI产品亮相亿道科技日——端边云协同打造下一代随身AI入口

NOLO与中移资本深化“党建和创” 共绘科技创新协同新图景