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Meta最新赛博朋克“虫眼”头显,对标苹果Vision Pro?

发布日期:2023-10-04 20:20:23
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编译 / VRAR星球 R星人


Meta最新的一款原型机赢得了Siggraph 2023的最佳展示奖。

 

这款名为Flamera的头显看起来好像是直接从科幻片里抠出来的,该外观采用昆虫眼设计,发出恐怖的红光,看起来与同类产品完全不同。这种造型不仅是为了看起来酷炫,更是为了解决AR增强现实的“透传功能”。

 

 

Moor Insights & Strategy副总裁兼首席分析师Anshel Sag表示:“Flamera与Meta Quest Pro的透传效果完全不同,不会让你再有像在游泳时看不清楚的感觉,绝对是我见过的质量最好的AR透传体验之一。”

 

01、用“虫眼”观察现实

 

很多用户在使用AR/VR头显时撞过墙,或是被椅子等障碍物绊倒过。Meta Quest Pro头显会通过从正确的角度进行重新投射来解决这些问题,但这种方法依然会导致视觉扭曲——也就是Sag提到的“游泳”感。

 

 

Flamera的昆虫眼设计提供了一种新的解决方案。它抛弃了当前头显厂商青睐的外部摄像头阵列,采用独特的“光场透传”设计,通过物理控制到达传感器的光线的孔径,使之匹配图像传感器。这种做法可以把可能扭曲视觉的光线挡掉。

 

直接通过镜头看时感觉会有点奇怪:有点像透过纸上戳的小洞看世界。这款头显会通过重新排列原始图像来消除间隙,并重新定位传感器数据,从而为用户提供周围世界的准确视图。

 

Sag 表示:“这只是一个原型,但其图像质量和分辨率令我印象深刻,帧率也不错。”

 

ModiFace公司软件开发总监Edgar Maucourant在体验了这款头显后说:“没有延迟,我的手放在那里,眼睛就能准确看到,没法任何偏差。Flamera这种准确性可能会促进AR透传功能应用的普及。”

 

02、这是Meta为苹果Vision Pro给出的答案?

 

微软HoloLens和Magic Leap用透明显示屏巧妙避开了透传问题,让用户视觉不受阻碍。当2016年HoloLens刚发布时,大家都觉得这是未来趋势,但这种方法在显示质量、视野和亮度方面仍存在问题。

 

 

Meta Quest Pro和苹果Vision Pro选择另辟蹊径。虽然它们也被作为AR/VR头显来营销(苹果将其产品定义为 “空间计算机”),但它们显然是另一个分支的VR产品。

 

Vision Pro使用的是视频透传技术。它使用一系列与其他AR/VR头显类似的外部摄像头,但专门为此定制了一款R1芯片,该芯片与苹果M2芯片串联工作。R1芯片是一个“视觉处理器”,可以帮助Vision Pro的12个摄像头通过计算来校正视角(以及其他任务)。这跟Meta Quest Pro的方法很相似,但苹果将功率调到了11。

 

 

Meta Flamera直接抛弃了这种计算方法,而是用镜头来校正视角,这大大降低了精确AR透传所需的原始算力。但这并不意味着Meta已经彻底破解了AR透传技术。Flamera的这种技术距离正式商用还有很长的路要走,而且目前这种方法与传统的AR穿透相比还存在一些缺陷。

 

Sag表示,这款原型机的“视野相当有限,分辨率很低,而且景深不一致。也就是说远处的物体有时候看起来会比实际距离更近。

 

尽管如此,Flamera的出现似乎预示着Meta、苹果和其他XR品牌的竞争已经全面开始。科技界的巨头们似乎都确信,未来最好的AR/VR头显会更像最初的Oculus Rift,而不是微软Hololens。

 

本文编译自:https://spectrum.ieee.org/meta-flamera


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