


有很多VR游戏不挣钱,其背后的厂商不得不作出裁员、停服等决定,本期的万花筒,我们就来盘点一下。

时间已经进入到了2025年,很多跟XR巨头Meta的有关动向吸引了不少人的注意力,本期的万花筒,我们就以关键词的形式来盘点一下。

Rannik 指出,《Into The Radius 1》移植版在离开抢先体验版后,将随后登陆Quest,并最终登陆PlayStation VR2。


该游戏,在各大平台如PICO Store、Steam、Meta Quest Store、索尼PlayStation Store等都获得了玩家的好评

据了解,该游戏的背景设定在1999年的美国,讲述了一支后朋克乐队在经历了一段艰难的巡演后,由于超自然现象“the Feedback”而陷入了一个扭曲的另类现实。

近年来,游戏行业整体陷入困境,裁员潮在过去两年间席卷各家工作室。根据数据统计,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人

根据DataEye的报道和Obsidian Publish的统计,2024年全球电子游戏行业的裁员人数达到了14639人,同比上升了39.9%。

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