此外,索尼的企业级MR头显SRH-S1也很可能是Android XR的首批目标之一。
前不久,苹果发布的 Vision Pro 头显,使用的是外接电电池,不禁也引发人们的担忧。
这款产品采用玻塑混合非球面多镜片组(ASPH),在此技术的基础上,可达到大于60PPD的超视网膜级显示效果
苹果预计在 2025 年秋季至 2026 年春季发布第二代 Vision Pro,搭载更强大的 M5 芯片。
据外媒5月22日消息彭博社报导,负责App Store的苹果全球营销高级副总裁菲尔席勒正在为苹果即将推出的头显打造“强大的游戏组件”
Somnium VR1头显由捷克公司Somnium Space推出,以其高性价比、模块化设计和丰富的产品线吸引了众多用户的关注。
这一功能将使得XR头显在脱离其他设备的情况下,仍然能够保持网络连接,从而为用户提供更加丰富的在线体验。
据《日经新闻》昨日(7月12日)消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至 3000 亿日元(21 亿美元),其中VR 游戏和元宇宙是索尼的主要关注点。这比去年游戏研发的投入增加了 3%,是 2020 年 PS5 推出时索尼游戏研发支出的两倍多。
新一轮的竞争风暴已经来临。
苹果提出,通过修改透视内容和虚拟内容的方式,直接在设备内部实现重影补偿,并提升视觉舒适度。