编译 / VRAR星球 R星人
据《日经新闻》昨日(7月12日)消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至 3000 亿日元(21 亿美元),其中VR 游戏和元宇宙是索尼的主要关注点。这比去年游戏研发的投入增加了 3%,是 2020 年 PS5 推出时索尼游戏研发支出的两倍多。
据了解,目前 PS VR2 头显是 XR 硬件市场中最受欢迎的游戏头显之一,其庞大的独家内容库使其具备强大的吸引力。索尼正在开发大约12款第一方网络游戏,将于2026财年发布。 PlayStation 的优势一直在于其单人游戏,如《战神》和《蜘蛛侠》,但多人在线的网络游戏可以增加公司的经常性收入。所以,今年索尼将把 PlayStation 研发预算的 55% 用于网络游戏开发。
另外,索尼现在计划从专注于硬件收入转向专注于基于订阅的商业模式,这可能是为了与 Game Pass 和其他云流媒体提供商竞争。索尼目前提供 PlayStation Plus Premium 和 Extra 服务,但与第一天就在 Game Pass 上推出一方游戏的 Xbox 相比,这些服务仍然受到一定限制。

图源:索尼
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