

7月10日,国外Reddit用户“West_Palpitation7066”又名Adam发布了一则视频,称其正在为iPhone和Quest Pro开发一款应用程序。该程序可用智能手机充当前屏幕,显示后面用户眼部区域的运动。

此轮融资后,Descart计划持续开发不需要借助设备的沉浸式AR/VR体验

面向创作者的3D社交和共同体验平台Spatial近日推出了由Unity提供支持的创作者工具包——Spatial Creator Toolkit的测试版

现在,这款游戏即将登陆Meta Quest(VR头显)和SteamVR平台,售价为34.99美元。

此次展会除了聚焦游戏、AIGC、Web3等产业热点,也会有VR/AR、元宇宙等领域的科技成果展示。

创新伙伴关系旨在推动空间数字孪生技术和3D数字内容创作的进步。

扩展人类体验和可能性的XR创意公司MESON宣布,该公司将开发名为“arium”的交互式AR/元宇宙协作平台,以作为“PLATEAU”——国土资源部推动的在日本全境开发3D城市模型并创建开放数据项目的一部分。通过这一平台,该公司将实现用户和企业的双向互动和相互体验

Sandwich工作室作为业界的领导者,近日首次将Vision Pro技术与脱口秀直播节目相结合,推出了Vision Pro剧院。

GamesPad近日收购了增强现实、虚拟现实和3D开发公司Aguascalien3D,以便通过构建独特的整体游戏、NFT和元宇宙生态系统。

当裸眼3D显示技术成功应用在终端手机上,内容记录与再现形式的全面革新,还能为3D全息通讯带来巨大的应用前景,值得我们拭目以待。

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