

扩展人类体验和可能性的XR创意公司MESON宣布,该公司将开发名为“arium”的交互式AR/元宇宙协作平台,以作为“PLATEAU”——国土资源部推动的在日本全境开发3D城市模型并创建开放数据项目的一部分。通过这一平台,该公司将实现用户和企业的双向互动和相互体验

Sandwich工作室作为业界的领导者,近日首次将Vision Pro技术与脱口秀直播节目相结合,推出了Vision Pro剧院。

苹果团队使用了包含超过1万名被试者的自有数据集进行模型训练,规模约为现有同类数据集的10倍。

GamesPad近日收购了增强现实、虚拟现实和3D开发公司Aguascalien3D,以便通过构建独特的整体游戏、NFT和元宇宙生态系统。

当裸眼3D显示技术成功应用在终端手机上,内容记录与再现形式的全面革新,还能为3D全息通讯带来巨大的应用前景,值得我们拭目以待。

虽然 HTC 的 Polygon Streaming 和轻松嵌入功能可以让Viverse Worlds占据优势,但这不是一个容易竞争的领域。

苹果近日获得了一项眼动追踪专利,涉及注视终点确定方法和装置,特别是确定主体对空间三维物体的注视终点。

Trivver表示,此次合作将通过允许任何3D/AR广告或数字环境发回有价值的用户数据

新华智云将结合AIGC模型,结合本身机器生产内容(MGC)的长期实践,覆盖视频和元宇宙领域

“全景时空胶囊计划”不仅是一次文化遗产数字化记录的方法探索,也展现了“全景采集+3D高斯泼溅”在更多真实空间场景中的应用潜力。

Snap收购空间AR公司Illumix,以支持Specs眼镜开发

中国初创公司Monako推出Monako Glass定制Linux电脑眼镜

央视财经报道:AI眼镜成华强北顶流,5月AI眼镜成交额暴涨超200%

全国首部国旗主题VR影片《五星耀东方》发布

VR合作恐怖撤离游戏《Inwigo》本周末进行免费试玩

VR游戏《地铁:觉醒》开发商Vertigo Games阿姆斯特丹工作室关闭

NVIDIA发布物理AI平台模型Cosmos 3,用于开发机器人、自动驾驶汽车和视觉AI代理

skyroam空间计算平台完成多部行进式VR影片同场联映

Valve确认Steam Frame和Steam Machine将于今年夏天上市

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