

此外,索尼的企业级MR头显SRH-S1也很可能是Android XR的首批目标之一。

Unity 表示,其首日 Android XR 支持为团队快速构建新游戏和应用,或快速将现有 Unity 游戏和应用移植到 Android XR 生态系统打开了大门。

谷歌很可能在淡化游戏对 Android XR 未来的重要性,但这也让更多VR游戏开发者开始考虑,Android XR 对他们来说是否能成为一个可行的新平台。

作为Android XR新平台的入门体验,该游戏旨在向玩家展示该平台的手势操作、交互式混合现实以及虚拟现实体验的独特魅力。

下一代 Lynx 头显将继续运行 Lynx OS,这是这家初创公司基于 Android 开发的开源分支,并支持 OpenXR

尽管这是原型硬件和软件,但其表现令人印象深刻。眼镜体积与普通眼镜相近,比 Meta 的 Orion XR 眼镜更轻薄,设计颇具吸引力。

这些言论是否会增强开发者的信心还有待观察,但有一点是肯定的:第三方开发者的支持是任何平台的必要因素

谷歌有望借此机会展示三星的Android XR眼镜。

根据谷歌官方公布的I/O大会演讲安排,关于Android XR的两场开发者讲座并未包含在直播中,取而代之的是一场名为“Android的最新动态”的直播

目前,三星计划首先向开发人员推出 Project Moohan,但不会立即向消费者推出。

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