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英伟达修复Meta Quest Link驱动问题

发布日期:2026-11-06 23:27:53
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最近,英伟达修复了Meta Quest Link的驱动问题,并在其游戏驱动v621.01 版本中发布了补丁。 

事情是这样的。从今年年初开始,较新的英伟达显卡驱动会导致Meta Quest Link画面卡死。玩家发现,自己正用得好好的,眼前的画面会突然在某一刻冻结,并伴随出现奇怪的视觉伪影。唯一的解决办法就是重启 Meta Quest 服务,但几分钟后又会重蹈覆辙。这让很多玩家极其崩溃。

这个问题只影响了部分英伟达显卡(并非全部),使用其他品牌显卡的人没有受到影响。但受影响的群体依然十分庞大。

Meta 曾对这个问题进行过调查,并明确表示这是英伟达方面的问题,但英伟达花了很长时间才着手处理——在当前阶段,VR并不是他们的核心优先级。


在此期间,VR社区找到了一些临时替代方案:


一是将显卡驱动手动降级到 v591.86 或更早的版本,以彻底消除该问题;


二是在保持驱动更新的同时,在 Meta Quest Link 设置中关闭“切片编码(Sliced Encoding)”,以减少卡死发生的频率;


三是直接换用其他串流软件,比如 Virtual Desktop 或 Steam Link。


终于,英伟达在几周前开始着手修复,并在其游戏驱动 v621.01 版本中发布了补丁。该版本的更新日志中明确写道:

“修复了常规错误:– 修复了通过 USB 连接时 Meta Horizon Link 串流画面可能冻结的问题 [6292679]”

安装完毕后,外网知名XR博主Skarredghost测试了一天多,无论是运行 AirCar、Gracia、DeoVR 还是 Unity,一次都没有卡死。


那么,既然 Virtual Desktop 等替代方案甚至比 Quest Link 体验更好,为什么这个修复还这么重要?


原因有多方面。其中重要原因是:作为一名开发者,官方的 Quest Link 允许将 Quest 的透视画面(Passthrough)、眼球和手部追踪数据直接串流到 PC。这意味着,当你在 Unity 中开发混合现实(MR)应用时,不需要每次都打包构建再运行到头显里看效果,只需点击“Play(播放)”,就能直接在 PCVR 中测试混合现实效果。这极大地提高了开发效率。

所以,如果你在使用Meta Quest Link也遇到了同样的问题,请打开 NVIDIA App 将驱动更新到上面的版本或更新的版本。如果 NVIDIA App 遇到问题,可以直接去 NVIDIA 官网手动下载驱动。


内容来源:The Ghost Howls,作者:Skarredghost

原文链接:https://skarredghost.com/2026/11/05/meta-quest-nvidia-driver-fix/



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