

开发商针对玩家反馈的耐力消耗、格挡挑战和躲避攻击的窗口狭窄等问题进行了微调。

然而,如果 Meta 最终决定放弃“Behemoth”,转而优先发展闭源模型,这将标志着该公司在理念上的重大转变。

这款游戏有望在今年晚些时候为所有主要的VR头显带来一系列身临其境的近战战斗和史诗般的冒险。

《Behemoth》在经过一系列的发布推迟后,现在已经定于12 月 5 日上线 Quest、 PSVR 2和 Steam 平台。

目前还没有关于 PC VR 版本何时发布的消息,因为其 Steam 产品页面仍然显示发布日期“有待公布”。

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